indienova.com/u/mnikn/blogread/27988
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/jkllin/blogread/11214
今天是个平常的日子,距离开始做游戏和游戏做完的日子,都很遥远~ 已经有很长时间没写新日志了吧~这一段的工作主要集中在调试手感和动画……~也请处在煎熬期的游戏制作者们保持淡定~不冷静的时候不要急于下判断,很有可能做出错误的决定~且覆水难收……~预想中,想在仙人掌上加几只跳舞的乌鸦~原本打算做20个场景,砍到14个,现在做完2个,预计往后还会砍
indienova.com/groups/post/100360
发起:幽冥樱 本人美术、策划、动画(在学) 目前是在家全职制作做过平面设计寻线上或线下全职Unity或……,所以希望最好是志同道合能长期合作的小伙伴了,当然也不强求)一款巫女题材的箱庭建造经营加战斗射击,在自己建造的小村庄保护村民驱魔并获得信仰来建造神社……要素:怪物入侵、自由摆放建造、不同种类的怪物有不同的应对方法、也可在神社处享受安逸和接受每天前来参拜的村民
indienova.com/game/under-the-sky-world
加梨/KARIN是花梨在 SW 虚拟世界中的角色,拥有父亲给的作弊道具。……有一个尼特族的哥哥,而她对这样的哥哥感到厌恶。……在 SW 中和主角加梨相遇,并视强大的加梨为劲敌
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
或许是由于我制作关卡的流程导致的,一直以来是有想法了就做一两关,下一次再做新的关卡的时候可能就不是按照上次的思路了……听起来容易,做起来其实还是有不少难度的,首先填哪些机制进去、打哪些勾就挺费脑筋的。……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies
indienova.com/steam/game/1161330
你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……记住,你也会衰老,未来也许有更好的方法能延长生命或让后代继承自己
indienova.com/groups/post/29837
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
你可能得让这个按钮有1-2秒的CD。……第二,你要对自己的诉求要有清晰的认识,哪些系统设计可以妥协,妥协到什么程度?哪些不能妥协?……Q有什么具体的方法吗?
indienova.com/groups/post/101666
不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师,想业余时间学一点游戏开发……一起加油 希望有日可以一起 )) +1 Nova-1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova
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