mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……了计划后感觉效率也上升了,之前做东西虽然部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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目前游戏进度还仍处于制作demo和pv阶段,我们团队在工作业余时间进行制作,因为游戏规模较为庞大……此为2021年场景氛围测试,在更新日志中可以看到,视频如下:(密码2021)https://v.youku.com……我:我是一个偏内向的制作人,不喜欢发表任何游戏进度的制作者,不喜欢在我创作时候做直播,不喜欢发表任何帖子去做推广

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

indienova.com/u/jkllin/blogread/11214

今天是个平常日子,距离开始做游戏和游戏做完日子,都很遥远~ 已经很长时间没写新日志了吧~这一段工作主要集中在调试手感和动画……~也请处在煎熬期游戏制作者们保持淡定~不冷静时候不要急于下判断,很有可能做出错误决定~且覆水难收……~预想中,想在仙人掌上几只跳舞乌鸦~原本打算做20个场景,砍到14个,现在做完2个,预计往后还会砍

小组帖子:入门美术寻全职Unity或UE4程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击(非全职能保证时间充裕也行

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发起:幽冥樱 本人美术、策划、动画(在学) 目前是在家全职制作做过平面设计寻线上或线下全职Unity或……,所以希望最好是志同道合能长期合作小伙伴了,当然也不强求)一款巫女题材箱庭建造经营战斗射击,在自己建造小村庄保护村民驱魔并获得信仰来建造神社……要素:怪物入侵、自由摆放建造、不同种类怪物不同应对方法、也可在神社处享受安逸和接受每天前来参拜村民

电脑姬 KARIN(Under the Sky World)

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梨/KARIN是花梨在 SW 虚拟世界中角色,拥有父亲给作弊道具。……一个尼特族的哥哥,而她对这样的哥哥感到厌恶。……在 SW 中和主角梨相遇,并视强大的加梨为劲敌

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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或许是由于我制作关卡流程导致,一直以来是想法了就做一两关,下一次再做新关卡时候可能就不是按照上次思路了……听起来容易,做起来其实还是不少难度,首先填哪些机制进去、打哪些勾就挺费脑筋。……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……记住,你也会衰老,未来也许更好方法能延长生命或让后代继承自己

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

发起:vol7xia 一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 兴趣朋友私信或是企鹅

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

你可能得让这个按钮1-2秒CD。……第二,你要对自己诉求要有清晰认识,哪些系统设计可以妥协,妥协到什么程度?哪些不能妥协?……Q什么具体方法吗?

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以微信 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是工作经验C++工程师,想业余时间学一点游戏开发……一起加油 希望日可以一起 )) +1 Nova-1nuJIZ: 兴趣工程师可以联系我呀 Nova

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