小组帖子:程序有没有人要

indienova.com/groups/post/43196

unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起做游戏,美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法新意的别找我最好是小团伙……,我菜和别人一起写过代码,框架啥的意义的懒得学qq:361053934 Erufu: 兹磁一下 dlgame……: 有性格、骨气,支持 茶多酚: 感觉你们两个可以组一队

yaoge:尝试做一个电子词典游戏画风武侠

indienova.com/u/yaoge/blogread/11018

粗略地在一个45°视角2D游戏中实现了跳跃上房顶功能,还有许多细节和Bug处理,比如某面墙上不去,……感觉坑开得有点大,凭自己目前的能力似乎很难做出一个有趣高质量的东西出来,但是真的很想做,就先做着过个瘾吧

力量渴望(Powerlust)

indienova.com/steam/game/1829520

可选择永久死亡,适合铁杆流氓!……没有严格的类别你可以创建你自己的类型,没有任何东西被锁定,随意扮演挥舞双手剑的火法师或死灵弓箭手。……大量的发迹和技能在法术、武器、能力和发迹方面,大量的选项

噩梦之馆(Nightmare House)

indienova.com/game/nightmare-house

- 角色介绍 梅莉亚洛儿误入洋馆的 15 岁少女,害怕鬼怪这类东西,非常乐于帮助他人。……雷德梅莉亚遇见的白发少年,表现有强大的推理能力,但他的身份是个。……比斯特梅莉亚遇见的蓝发大叔,很强的警惕性,对梅莉亚表现出了一定的敌意

长弓阿帕奇(Apache)

indienova.com/game/apache

你将与敌人最好的对手作战,但你世界上最先进的战斗直升机在你的指尖,装着一系列毁灭性的致命武器和最先进的技术……因此,无论你是哪种玩家——一个慢悠悠的铁杆模拟,还是一个只喜欢飞来飞去和炸东西的人--这个游戏都有适合你的地方

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

游戏功能和GameFeel可能做得感觉还可以之后,关卡设计需要把增加更多的机关并且这些东西放在一个关卡使其更有挑战性……,但是真正要给人玩是必须要有的东西。……Steam就比较复杂了,具体我也不清楚,过往我也只是玩主机掌机,Steam于我也是玩些小开发者做的游戏,也多去探索这个平台

相亲相爱一家人

indienova.com/g/FamilyGroup

谣言是其中最触碰不得的,话云,不孝三,家族群辟谣为大。……我就想是不是可以做一个大家有共鸣的抵制谣言的东西呢。于是就有了这样一个聊天游戏。……这种聊天型的游戏在没有AI的情况下,会很枯燥,所以目前整个流程很短

小组帖子:《第一个小解谜游戏作品记录》

indienova.com/groups/post/103782

场景大概制作出来时这个样子,使用建模软件制作后使用像素软件转换为这种图片,当然后来发现其实也不太需要像素……当然我也希望下一个作品中可以更好的寻路。……,就浪费时间去弄了

银河战士:究极 4 - 穿越未知(Metroid Prime 4: Beyond)

indienova.com/game/metroid-prime-4-beyond

◆ 骑乘奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「奥拉」的摩托车

重思虚拟现实与艺术

indienova.com/indie-game-news/vr-and-art-rethinking/

人的反馈水平随着环境的变化也会相应变化,阈值不断变化——简单地说,就是倘若每天都是山珍海味,那看到什么也不会有胃口;很久吃饭……在这样的人文与艺术断裂的焦虑之下,新媒体艺术在科技的发展之下只能作为发问者,实验者,恨不得变成科幻,恨不得住在科学实验室旁边,一新的东西出来……在这看起来略显得软弱的实践中实际上隐藏着最宝贵的东西,而这样的东西在进入市场后很可能会因为标准化而丧失

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)