红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

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设计过程参考借鉴哪些游戏吗?……在roguelike上则借鉴了《以撒的结合》的很多东西。……动作系统上,我自己是过去街机游戏的老玩家,少年时少搓snk的几个格斗经典,钟情月华剑士,偶尔也在街机对战平台上回忆过去

什么更古老?(What is Older?)

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当你纠结指南针是否早于抽水马桶出现,或是印刷术是否领先于眼镜问世时,就那么容易了!……专为历史爱好者、冷知识及乐于在学习中开怀的玩家打造,让你在探索过去时充满惊喜

蒂德莉特的奇境冒险(Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth)

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Lodoss War -Deedlit in Wonder Labyrinth-, 蒂德莉特的奇境宮冒險……相对在距离较裹的敌人以弓箭攻击 切换装备在途中获得的利剑和弓箭均可自由装备使用强大的道具加速搜索进度而太大用途的武器可以将其出售

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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而梦想这东西啊,当时说出来也是很空洞的,“从小坚持到现在的梦想”这种经常在动漫、小说里出现的励志情节,……于是便创建了一个“初音社”……是的,当时比较初音未来,所以就以初音为主题创建了社团,起初大概想法就是搞搞初音的同人创作之类的吧……当时我都蒙了,因为我根本考虑过这个可能性,在培训中我看到很多人都努力着也十分想要入围,但为什么那些人没入围

桌面冰壶(Curling)

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无论您是冰壶还是想发现新的体育游戏,您都可以在单人游戏或本地多人游戏中玩冰壶游戏。……了这个游戏,你将能够: -微调石头的方向,力和旋转-扫过以影响石头的速度和方向- 与 3 个 AI

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

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参展这件事嘛,我耍过,自然有些期待,但又怕到时人家看到我的美术就躲得远远的——前面那个是草稿,后来想想还是简单点好……所以感觉参展这东西,真的满玄乎的(有点像手游抽卡),有的能大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量很大关系……广东这边句俗语说得好“搏一搏,单车变摩托”,就搏一搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

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》算是个可行性较高的项目;希望扩充团队,我想拉一个美术和一个程序参与到制作中来,《星界战场》个人风格这么强烈……想想这个机制的实现还是比较简单的,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单的回合制下手。……的那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微信:yuyonghai943797我比较习惯发东西的地方还是微博

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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线上讨论了几次之后,我看一直定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境的中文引擎算不算程序……于是让我摸鱼的同学,按照这种感觉,设计个场景。于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于个我啦。。……(UI还是我自己画的),天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念

小组帖子:《燕云十六声·黄粱一记》

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一群没脸皮的家伙正围炉烤串,孜然味儿呛得我直打喷嚏。……伊刀补刀:“再不行跟驿舟学学,人家攻击招式叫‘快递驿站连环踢’,专治拖延症。”……四、河西大漠的羊肉泡馍哲学众人闹腾到河西地图,大漠孤直,长河落日圆,郭昕老爷子拄着旌旗啃羊肉泡馍

小组帖子:《燕云十六声·黄粱一记》

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一群没脸皮的家伙正围炉烤串,孜然味儿呛得我直打喷嚏。……伊刀补刀:“再不行跟驿舟学学,人家攻击招式叫‘快递驿站连环踢’,专治拖延症。”……四、河西大漠的羊肉泡馍哲学众人闹腾到河西地图,大漠孤直,长河落日圆,郭昕老爷子拄着旌旗啃羊肉泡馍

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