indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27361
之前做战争策略游戏的时候,有过让大地图通过算法随机生成的想法,但由于各种原因,想法终没实现。……也借着这篇文章,讲讲算法方面的东西。……游戏里为了让玩家对不同地块有更加清晰的认知,通常会用形状相同的素材来表示一类东西,比如山脉的形状都一样
indienova.com/steam/game/715560
结交朋友,帮助有需要的人。你是一位旅行画家,正在探索东方之茵的奥秘。使用画架和画布捕捉世界。……结交朋友,帮助有需要的人。探索未解之迷,揭开这块土地的奥秘。穿越天然屏障,到达被遗忘的地方
indienova.com/game/lumines-ii
音乐方块》(LUMINES)是由鬼才水口折也打造的音乐类型游戏,这款游戏是一款以方块作为基础的游戏,游戏有……就像前作一样是一款绚丽的令人上瘾的方块解迷游戏。……游戏有 5 种模式-挑战模式,电脑对战模式,时间挑战模式,解密模式与任务模式,游戏还支持连接对战与一机双玩家
indienova.com/steam/game/1103590
我是一名炼金术师…… 很蹩脚的那种…… 我被炼金学校劝退了,因为找不到工作,所以只能来到隔壁的镇子…… 我已经三天没吃东西了……我是一名炼金术师……很蹩脚的那种……我被炼金学校劝退了,因为找不到工作,所以只能来到隔壁的镇子……我已经三天没吃东西了
indienova.com/u/root/blogread/29593
Devlog_01 开坑 离上次发日志已经一年多了 O_O和老婆商量了一下,现在开始花全部精力做一段时间自己的东西……把之前做的零零散散的东西回顾了一下,还是决定做Top down shooter。……twitter上的#Section 9也没有看到准星,或许是为了提升沉浸感和世界整体感,又或是放的视频就没显示
indienova.com/u/ahoy/blogread/1123
而梦想这东西啊,当时说出来也是很空洞的,“从小坚持到现在的梦想”这种经常在动漫、小说里出现的励志情节,……于是便创建了一个“初音社”……是的,当时比较迷初音未来,所以就以初音为主题创建了社团,起初大概想法就是搞搞初音的同人创作之类的吧……当时我都蒙了,因为我根本没考虑过这个可能性,在培训中我看到有很多人都努力着也十分想要入围,但为什么那些人没入围
indienova.com/steam/game/610960
设计过程有参考借鉴哪些游戏吗?……在roguelike上则借鉴了《以撒的结合》的很多东西。……动作系统上,我自己是过去街机游戏的老玩家,少年时没少搓snk的几个格斗经典,钟情月华剑士,偶尔也在街机对战平台上回忆过去
版本:Early Access
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