为精灵送信的独眼小女孩的冒险

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自然而然,我实在想不到眼睛拒绝这种美好的理由。……像 Tiny Echo “这类游戏”的作品很多,他们都有着不错的包装——比如著名的《机械城》——展现着高雅的审美格调……Tiny Echo 在这方面亦是如此,至于对于解谜的设计是否突破性的“贡献”,这得等到游戏8月31日上架之后才能知晓

《巫师 3》到《赛博朋克》:CD Projekt 的任务设计进化史

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Q:目前我们还没有看到完整的捏人界面,你们打算给玩家提供那种选择?……在创建角色的时候类似的设计?(译者注:即是否可以创建跨性别角色。)……你有这种类似的故事?与赛博朋克完全无关的东西给你带来了任务的设计灵感

我为情狂(Drive Me Crazy)

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安思羽:你也喜欢我们这种纯粹的关系对不对?辛迪:我要的,就是你属于我,其他的,都不重要。……十个角色,八个主要人物塑造鲜明,每个人都跟主角一段特殊的感情纠葛,情节展开合理,剧情里隐藏许多惊喜彩蛋……独家配乐由独立乐队心乐队操刀游戏主题曲——《Animals》,每个人物都有专属独立的音乐,增加氛围感以及代入感

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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Rose and Camellia, 薔與椿。开发:Nigoro。发行:Nigoro。……在官方网站等渠道中,“御耳光”被描述为一种规则的运动

highway★:GMS2学习日志★015

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记录 这周完成了几个基础的AI行为,下周继续边学边挖简单完成了切东西加了个title页面btw - 全都都是……另外发现了一个意外的BUG,我不太确定是怎么出现的,GMS2.3beta版本,昨天上午做了一些东西,保存之后……会变得很卡,还是要用外部工具这周闲逛收集了一些文章,放在下面,方便自己找,如果有街溜子逛到这儿了,就当散根儿

双点医院:展览包(Two Point Hospital: Exhibition Items Pack)

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当然,画作、雕像之类的东西都可以算是艺术。但是,到底什么才是艺术?……你是那种喜欢一切如时钟一样按部就班的医院管理员?……它们羽毛?它们有鳞片?它们午餐会吃三文治?可惜的是,所有证据皆已消失

小组帖子:一直有个疑惑……

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. )再说了,涉及到版权一大堆麻烦事.谁都不想自己一大堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充一点,很多年轻人聚在一起……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去做……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里不少还不错的美术素材

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

游戏又不是真的

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我总是忙个不停,但我在计算机上所创作出来那些东西却似乎并没有什么"真实世界的价值",因为它们并非实实在在的事物……众口难调,人们不会都喜欢同一款游戏,电影或者小说,但我们必要这么苛刻?我是说真的。……我意识到现在就是这样的文化氛围,但一定非得这样不可

小组帖子:像素风末日生存游戏《洋流朋克》1月12日Steam发售 定价28元

indienova.com/groups/post/102209

开局一支筏,东西全靠捞游戏开局,你只拥有一个木筏和两名船员。……(转发自:原日志地址) Kyo: 兴趣在其他平台进行推广 Kyo: 兴趣在其他平台进行推广 Kyo……: 兴趣在其他平台进行推广

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