墓地狂奔(GraveRun)

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这个老式像素风射击游戏有一套不寻常武器升级系统。……功能强大mod系统可以你自己编辑地图,创造敌人、武器和升级系统。……你只需要简单文字与图片编辑,就可以在游戏中加入任何你想要的东西,并分享给你朋友。 

千猴马专访《Wandersong》开发者:做一款独一无二的游戏

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能透露下每开发耗时?……千猴马: 这是款特殊游戏,能告诉其他开发者在开发这样游戏时,如何发行团队更好理解游戏内容,从而使游戏更顺利推向市场……这里什么诀窍?Greg Lobanov:这对我来说是个困难问题,因为我并不定知道答案

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

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共同实现理想,我绝不是个半路打铁的人,旦敲定事情,我就会给大家个结果,我希望你也是样,能坚持下来……,只要你敢想,我们敢去实现,对于投资发行这方面我经验很多。……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问联系方式,或者加下我

港湾公园(Haven Park)

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了解露营者愿望,建造他们想要的任何设施,从而吸引更多古灵精怪的人物,并展开奇思妙想对话和任务。……“我老了,亲爱,再也无法照料公园了……你能帮我这个地方重焕生机?”……Haven Park是个休闲放松,寻找自我地方!

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103887

我在想有个好创意玩法,想要这个好创意玩法变成好玩核心玩法,我想法是可以用关卡设计,以及与各个系统相互联系……,还可以设计些突破原来玩法规则,可以让玩家突破限制时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好创意变成个好玩玩法……,是种实现过程,大家有什么更好想法,对于将创意变成好玩玩法这个问题,可以讨论

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

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我在想有个好创意玩法,想要这个好创意玩法变成好玩核心玩法,我想法是可以用关卡设计,以及与各个系统相互联系……,还可以设计些突破原来玩法规则,可以让玩家突破限制时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好创意变成个好玩玩法……,是种实现过程,大家有什么更好想法,对于将创意变成好玩玩法这个问题,可以讨论

周末游戏视频集锦 #102

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能够你与其他玩家进行互动途径,就是他们向 AI 发回反馈。……它在智力上胜过台痴迷于量化指标的机器,千方百计想要质问你的人性。……这样,游戏谜题更有挑战性了。自我意识会自己出现?不,宗教人士说。 可能,科学家说

星空 VR(Stars)

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伴随着舒缓音乐,你可以完全放松下来,仰望着满天繁星。你知道星空中有多少颗星星多少个星座?……你知道12星座是怎么来的吗?你知道每个星座神话故事?……我们都会告诉你,我们还可以颗星星飞到你身边,你聆听星星声音

同居指南(Cohabitation Guide)

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这是部轻松地同居生活指南,我们男主角本事轻松自在个人,不小心就要面对“复杂凶险”同居生活,俗话说三个女人一台戏……,那么你成了台柱子啊,甭管这戏演怎么样,你都要看下去。……不过,这段青春故事,总是含有那丝丝幸福与美好,不是

看不见的手(The Invisible Hand)

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你可能从六岁开始就想拥有这样份工作了,对?……嗯,别担心,只要你强烈渴望,奖励将无穷无尽。……如果你真的很聪明,肯定能找到影响市场使自己获利方法。觉得可以靠游说有影响力集团来撼动市场

版本:Early Access


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