zephyr1125:桃花源 | 2019.2/3/4/5 Unity ECS更新/ FlowCanvas

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其实这也就是很多公司正规流程中嵌入脚本语言比如lua所要实现的目的之一。……嗯...值得思考一下)不过现实是骨感的,我简单制作的这个Quest/Task系统很多的缺陷,比如不直观……直到朋友跟我推荐了这个插件FlowCanvas

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

indienova.com/u/mstudio/blogread/24259

通过实际动手操作,创建一个基本的Unity微型项目,并在创造的过程中熟悉Unity编辑器和工作流程,以及如何创建新的……微扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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但我们同样也不会把发售日提前,因为目前依然很多更新和调整要做,开发组将花额外的时间来确保为玩家们提供最好的体验……距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月能看到更多的游戏画面和细节。……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一都感到新鲜的游戏

小组帖子:LD#51 《10 Is The End》

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发起:无远弗届 第一次参加LD,最后差点传不上去,过于惊险……游戏流程很短,一些与UI的互动,鼠标点击即可操作……一直很想试试在简单的框架塞一些叙事和契合主题的演出,设计了一个简单隐晦的剧情,用五毛的美术水平达到了还算满意的结果

英雄不会等待(NoWaitHero)

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让我们全身心地投入到这一的战斗中去。...让我们全身心地投入到这一的战斗中去。……如果太过轻易地使用,就会被推到角落去。敌方也是英雄。乘胜追击,抓住一切机会,夺取胜利

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

yuyering:短篇叙事RPG 《风与鸟》steam正式发布

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优秀的音乐-故事全流程拥有精心挑选的音乐加持,参与叙事的曲子将给您留下深刻的印象。……巧妙的剧本-插叙与叙事主题的巧妙结合,将故事的全貌留到了最后一揭晓!

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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about your game more than anyone else” 在现实的游戏舆论环境,……关于《女神异闻录5》的仪式感设计,知乎@满宏刚段非常详细的的阐述↓ P5中整个游戏的流程中的仪式感是非常强的……盗走内心的宝物的这套流程本身就充满了仪式感,要打探路线,找到秘宝,找到秘宝之后不能直接拿走,拿走之前还要发出预告

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

逻辑线程的代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……这样就可以实现一个树形的、生成渲染指令的流程。……完整上述示例程序下载(含exe)链接: https://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ

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