indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277
在 2021 年,华语辩论世界杯就有一场关于「《原神》的出现是不是国产游戏的黎明时刻?」……正方选手大概是这么说的:因为 Steam 上黑神话位列愿望单第 29 名,对比过去 3 年国产游戏的关注数与销量的关系,可推算出黑神话预计销量在……比如讨论到商业模式的 part,有一个很关键的问题就没有讨论到:稳妥的商业发展模式,到底对行业发展有没有意义
indienova.com/game/clash-of-panzer
《巅峰坦克》有坦克,战车,直升机 400 款陆空武器。武装直升机参战,驾驶阿帕奇收割地面坦克!……2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖
indienova.com/history/223
虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……游戏在日本买了 20 万份左右,比前作 30 万份少了不少,并没有让科乐美满意,不知道这是不是后来两个外传分别登录
indienova.com/u/zackz/blogread/468
原日志地址:http://game-log.tumblr.com/post/141932708599……当我以为这款游戏将要用独特的机制,把靠反射的第一人称射击(FPS)转化成了需要拼策略和脑力的游戏时,SUPERHOT……这些人没有选择继续玩无尽模式也是印证了核心玩法并没有提供太多比 FPS 更新奇的体验
indienova.com/game/energy-cycle
“Energy Cycle”有三种不同的模式,可满足不同喜好: ・益智:没有计时器,谜题均为预先设计。……・限时攻击:有计时器并计分。随机谜题。・无限游玩:没有计时器。爱玩多久就玩多久
indienova.com/groups/post/100988
比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放。……三级以内裂变传播,还能靠预埋营销或传播点控制,再往下的营销裂变,全靠天命。……(转发自:原日志地址)
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比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放。……三级以内裂变传播,还能靠预埋营销或传播点控制,再往下的营销裂变,全靠天命。……(转发自:原日志地址)
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