冰国的魔女Ⅱ(Witch of Ice Kingdom II)

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游戏介绍:「冰国魔女Ⅱ」是一款复古日式RPG,游戏简短而又内容丰富剧情,还有隐藏小事件等待你去发现……游戏场景包括皇城,雪山洞穴,白色森林等等……游戏中战斗采用传统回合。……,但是因受到强烈魔法影响,艾克莱斯特大陆变成了永冬状态

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新特性,玩家将享受到游戏无限耐玩性,游戏体验更趋平衡

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样?是潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

indienova 正在招聘

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网页开发工程师任职要求:计算机相关院校毕业或同等学历背景,2 年或以上 Web 开发经验;熟练掌握……,不错创意表现力;工作细致耐心,责任心强,沟通能力好,具有强烈团队合作精神。……一定的英文读写能力。责任心,工作细致耐心,沟通能力好,应变能力强

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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因逝去历史而证实,因将来历史而证伪 《宏大叙事》是一款具有生存沙盒要素多人合作、对抗游戏,核心玩法是即时动作战斗……冰火水电交互自由传导~多利用环境!大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富AI行为~!……在世界观概念上,接下来会有一个较大调整,完成度后会对外公开

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我战争》)可行。……每一张卡牌都是耐久角色;为了提高耐久,就要满足卡牌需求;为了了解卡牌需求,就要读故事。……每一张卡牌都是耐久角色;为了提高耐久,就要满足卡牌需求;为了了解卡牌需求,就要读故事

CIKIDA:游戏设计思考:运气

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所以团队竞技游戏对于玩家个人而言是运气成分。……只要不是关起门来自己着玩,那就势必要考虑观众观赏体验,所以赛事一些运气成分是没问题。……金球曾经短暂取代过点球大战,但是最终还是被撤销了,因为金球虽然运气成分小,但是会让比赛变得异常拖沓和无聊

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

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计划上主机\pc平台,未来考虑云游戏,现需一名具备战斗策划能力,且有虚幻引擎开发经验程序小伙伴,负责游戏前期核心玩法设计及开发……4.优化游戏客户端性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验……,熟悉UE5引擎模块功能和实现原理优先5.对玩法模块化自己理解及经验6.良好团队协作能力,善于沟通

游戏历史上的今天:《叛星:战略指令》,《死亡岛》

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战略指令》发售《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏……每个成员每一个回合定的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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这样你项目不会看起来完全不可能成功。但是也别太低了,动不动百分之一千进度也太吓人了!……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……“中V”在帮你传播

版本:Early Access


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