indienova.com/game/intruders-hide-and-seek
它从一个手无寸铁的男孩的视角出发,结合了紧张的惊悚与强烈的心理恐怖。……你必须找到办法解救你的家人,同时你会找出三个袭击者是什么人,他们想要什么。……游戏特点- 有没有 VR 功能均可游戏- 逼真又烧脑的人质剧情- 气氛与凶险:身临其境的狂野冒险- 结合了惊悚
indienova.com/steam/game/3404660
失落之岛 - 拓荒礼包此DLC包含以下内容:· 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活药*……30、濒死复活药*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、乱之崩坏、· 铁矿石*8、陨铁石*4、铁玉*32
indienova.com/groups/post/100610
Foursay#1 修复了 Foursay: @Khaoz_Fang#2 这个飞冲 + 位移 + 改变房间的设计挺好玩的……感觉之后如果可以做一些详细的关卡设计的话会很有趣,有点像以前那种需要自己探索游戏窗口的老游戏.jpgKhaoz_Fang……感觉这种短时间的gamejam就是这种问题,试错+探索设计的时间太少,所以大多数人都倾向于干脆求稳
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
然后想到 Sound Horizon 的一首歌《Yield》挺切合这个主题,不过第一做剧情向的游戏做得好要花的精力挺多的太累了……不管你有没有被说服反正我是说服自己了。……之前的游戏基本没有和物理相关的,而且柏青哥属于那种概率需要卡得比较好的游戏,实际上做起来还有点麻烦
indienova.com/game/life-or-reach
“延长攻击范围会让我更容易死亡,但也能扩大攻击距离……”“现在我在距离上处于劣势,但还是试着节省体力………当经过深思熟虑后做出的决策直接带来胜利时,那种快感是无与伦比的!……根据对手的行动灵活调整自己的攻击范围,体验全新的胜利感受吧!
indienova.com/u/aetatis/blogread/36654
不知道后续还有没有办法优化。完全用pcg和自动地面材质制作。……原先学别人做的风格化草地,后来试了下换成截图中的更多面数的植物,就这么铺满地面,发现帧数几乎没变化。……通过窗口查看,发现最吃性能的居然是地面的材质,整个植被体系有与没有只是10帧多的区别,也许实际打包会不同
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
满足摸鱼专家疯王子的观点表达欲而作之文 突然想写一篇文章,我也不知道我以前有没有写过,也许已经写过了,……小孩子喝药觉得药苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性……岗位是什么不重要,重要的是他有没有在做自己喜欢的事
indienova.com/groups/post/32818
发起:duzki 在下一名入坑时间一年多的游戏王玩家。在深圳一家还算不错的发行公司当过半年产品人员。……方向是DBG游戏,目前中国市场上DBG游戏的势头应该还是不错的。……总之,现在我背后有一个小财团的老板支持,坐标江苏南通,包住(不是那种集体宿舍),可能也会包吃,希望有理想的程序和美术小伙伴可以来聊一聊
版本:Early Access
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