indienova.com/steam/game/2283120
2人の少年が別々に迷い込んだ遺跡。 互いの声と知識を頼りに、迷宮から抜け出そう!……2人の少年が別々に迷い込んだ遺跡。互いの声と知識を頼りに、迷宮から抜け出そう!……2人専用ならではのストーリー体験があるノベルパートと、迷宮を探索して謎を解くパズルパートに分かれています
indienova.com/u/last151/blogread/1147
从名字上来看,以“xx传说”为名字总是给人一种“迷之中二”的气息。……这样不免让人疑惑:这款致敬塞尔达的游戏到底为什么会不受玩家欢迎呢? 那得从游戏的本身说起。 ……正是因为丰富的色彩不仅运用在场景的各种元素之中,比起杂乱无章或者过于简洁的画面,至少在视觉上让人不会拒绝
indienova.com/steam/game/3364770
你从一场噩梦中惊醒,发现自己的记忆变得暧昧不清,甚至无法确认自己的姓名,只能依靠着身边人呼唤的“齐翊”……并在故事的终点破解终极迷局※多路线故事 游戏故事线丰富多样,你在关键情节节点做出的不同选择,会开启不同故事分支……从不同角色处可获取丰富破案技能,如观察技能助你发现线索细节,推理技能提升逻辑分析能力,鉴证技能用于鉴定证据真伪,这些技能是破解迷案的重要助力
indienova.com/steam/game/2985240
这个世界到底有没有意义?你有一个抓钩,你的目标是到达这个奇怪路线的顶端。你能到达顶端而不掉下去吗?……你能找到解锁捷径的所有物品吗?只有你自己才能知道。游戏玩法和特点: - 游戏以第三人称视角进行。……- 收集到的物体可以解锁镜子,也就是蹦床,让你爬得更快
indienova.com/u/imzhaoyun/blogread/34664
这篇文章想和各位爱好者、开发者门一起讨论一下,2转3的难点与痛点。……2转3失败,这就谈到了我最喜欢的两个放置游戏系列《放置勇者》系列与《龙崖》系列,他们都是倒在了2d转3d……的问题比较严重,因为一代是像素挂机游戏,二代直接转为3D挂机,且美术风格相差较大,导致前作玩家并没有多少人够买龙鬼
indienova.com/u/ceasia/blogread/28897
基于对游戏本身的热情、开黑的社交需求,让我有了氪金欲望。……毕竟主导自己亲手赚来的血汗钱,是我们为数不多的自由和快乐,承担后果同样也是成年人的必修课。……现在就来杉果,让超优惠游戏充实你的库存吧!
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
我个人从来也不是沙盘创作游戏的迷,所以之后能不能沉迷马造,真的很难说。……加上那个播主Etika在前几天突然自杀,他的死讯为我带来的影响远比想象中的要大,搞得现在的我连抱怨都懒于动笔了……、更不想听话、更不想交流的才对吧
版本:Early Access
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