indienova.com/game/winter-ember
是要制作烟箭让对手目不能视,还是加上一点毒素,制作出毒烟?……箭矢的用法,进可以咄咄逼人,退亦可逍遥自在:用钝头箭破墙,让敌人大吃一惊,或使用绳箭登上更高的地点,从远处将敌人逐一击破……探索黑暗的世界 时值技术大突破边缘的维多利亚时代,回到寒冷的小镇 Anargal,回到自己的家园
indienova.com/steam/game/2796010
例如,暴躁的老虎一生气就会掀翻桌子、憨厚的野牛讨厌上餐太慢、调皮的臭鼬可能会突然“释放气体”让周围的人晕倒……小心,千万别把大灰狼的座位安排在兔子旁边,这可能会让局面变的棘手!……每当营业结束,你都可以用赚取的钱购买新设备、调整布局以满足不同顾客的需求
indienova.com/game/party-club
例如,暴躁的老虎一生气就会掀翻桌子、憨厚的野牛讨厌上餐太慢、调皮的臭鼬可能会突然“释放气体”让周围的人晕倒……小心,千万别把大灰狼的座位安排在兔子旁边,这可能会让局面变的棘手!……每当营业结束,你都可以用赚取的钱购买新设备、调整布局以满足不同顾客的需求
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……可能因为上线的是小游戏平台,所以就会让人这么想。虽然我想说这游戏并不小。……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
我个人从来也不是沙盘创作游戏的迷,所以之后能不能沉迷马造,真的很难说。……加上那个播主Etika在前几天突然自杀,他的死讯为我带来的影响远比想象中的要大,搞得现在的我连抱怨都懒于动笔了……、更不想听话、更不想交流的才对吧
indienova.com/game/legend-of-merchant
这是一款由我一个人制作的游戏,从编程到绘画。……如果我能有这个荣幸,让一部分玩家喜欢我的游戏,那便是人生最开心的事了。……游戏相关规则: 1.在一定天数限制内,赚取更多的钱。 2.同一天同一个物品买卖价格是一样的
indienova.com/game/powerlust
额外的可重玩性,是由于程序生成、大量能力和物品。可选择永久死亡,适合铁杆 Rougelike 迷!……不涉及庞大的公司 :) 有趣的相机模式 在等距、俯视、第三人称视角和第一人称视角的相机模式之间选择游戏方式……使用有趣的相机滤镜,让游戏看起来独一无二。 我很想听听你的反馈 我还在制作这款游戏
indienova.com/game/aquarium-designer
关于游戏 你有没有梦想过拥有属于自己的水族箱?或者你已经有了一个小鱼缸,但这就足够了吗?……《Aquarium Designer》让你可以打造理想中的水族箱,并欣赏完成后的作品!……你做得越好,赚的钱就越多! 每个专业人士都需要休息!
indienova.com/game/exocross
DRAG 引进新的机械物理技术。您是否曾经注意到许多赛车游戏中的车子是以其中心为轴点随转的?……你甚至可以煞车来确认看看有没有人跟着自己的空气滑流, 但是要有出错就会翻车的心理准备。……如果你在比赛中领先但不想让别人利用你的空气滑流,你可以选择走 Joker 圈但有可能会失去领先位置
indienova.com/steam/game/505330
《启示录》是一款沿着《银河历险记》及《机械迷城》的脉络而制作的指点式冒险游戏,游戏里的所有谜团都有隐藏的意义……《启示录:哈里的世界末日》是一款沿着《银河历险记》及《机械迷城》的脉络而制作的传统指点式冒险游戏,游戏里的所有谜团都有隐藏的意义……,感受可能的其中一种结局在二十多个设有大量神秘谜团的场景里冒险,找出谜团背后的深意聆听受《骷髅之舞》启发且让人惴惴不安的背景音乐像
版本:Early Access
总页数:50
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