indienova.com/groups/post/1272
程序画的界面比较挫,有没有美术伙伴有兴趣一起做做啊?(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29761
不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法
indienova.com/u/marvelousklaus/blogread/13787
development课程...Unity新手的水平想试试看extra credit的那个game jam,有没有人一起组队的啊带带我这个
indienova.com/groups/post/99570
发起:bodawu 有没有擅长蠢萌卡通风格(没错就是动物餐厅和超脱力医院那种)的美术同学有兴趣和时间参与独立游戏的
indienova.com/groups/post/101143
RicoZhou: hi 你好 我们是一个日本的游戏工作室 现在在招人 有没有兴趣远程全职?
indienova.com/groups/post/100921
dishlxm: 人在上海,算我一个 MrHuai: 不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的
indienova.com/groups/post/101304
发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗
indienova.com/groups/post/102811
https://www.taptap.cn/app/213732不知道有没有手游版发行商意欲详谈
indienova.com/game/the-perfect-garden
你有没有想过如何打造自己的梦想花园?
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
可如今,已经快要三十五岁的人……有没有可能,我也在某些地方如此?我想是有的,但自己却无法知晓。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……而魔药则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.016 秒(地球人时间)