茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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允许玩家“我全都要”,少了取舍策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,少了取舍策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴随机生成东西。……物品随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样东西

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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假如WOW或者D3可以不打秘境开箱,没人会去打秘境;那么有没有麻将玩家会觉得打麻将过程无聊呢?……“负面的再开负担”,但是这还不足以致命,他只是让人有点不舒服,通过修改UI等让人方便了还好。……)所以,要真正设计出让人反复重玩游戏或者玩法,并不是“有随机性”和“能互相攀比”足够了

Deemo:【修仙】芜湖!开始了!

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总算是找到了帮我做Demo程序员枚,被我抓来帮我画画师妹两枚,起码第步已经迈出去了,剩下……果然,把脑图丢出去给别人看总归是不好,学到了这点,不过我还是我,再怎么样,我也能想得出新点子,……这点我还是有信心,最后,有没有有兴趣小伙伴加入呀?

小组帖子:爱是什么

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发起:无有时代 RT sdj大傻: 爱就是有空玩游戏时候看着屏幕头晕,还是坚持寻找下款游戏其实手上游戏全都没通关……爱上另,就是场闹剧、起事故、次发病。……爱情中的人啊,请尽情作贱自己吧——好看戏观众能够笑得更快乐!

小组帖子:战棋游戏推荐:战场兄弟 battle brothers

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发起:lastinglulu 我眼前作品,比如以下几个地方1、弱化血槽概念,更突出武器之间克制关系……4、最关键死了就是死了,活下来成为英雄!……开放游戏如塞尔达荒野之息,创造你自己历史,而战棋游戏可以塑造人的历史,想想激动不已啊!

小组帖子:请教大家一个问题

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发起:黑手逐渐严重 是这样,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问下大家有没有类似的微信群或者qq群之类,可以在里面找到起讨论,制作些东西出来?……mercury: 加我QQ1403187747,详细聊聊

救济!肃清社团 ~The Purge Club~(救済!粛清サークル ~The Purge Club~)

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超害羞成菜学姊要代替委託来肃清喵ー! 学生会若犯我!加倍奉还?果然还是还半就好……!!『救济!……因为成菜两都能尽力完成委託、感觉点都不有趣,不满姫夏,居然成立新社团,要把秀明拉走。……屈服在学生会长魄力之下,成为社团部长。 ・天内 姫夏「生尊崇本小姐吧。不会你后悔唷。」

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

由于是两个人独立团队,很多想法都没能实现我们两团队问题:没有个leader这种情况持续了挺长段时间……这才此后工作进度驶入正轨。有毛病,有问题,起讨论,讨论完后,我进行拍板。……有没有人会来玩这个游戏?玩家会不会觉得不好玩?游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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所以就把个国产 AI 接了进去,并它认为自己就是个 Minecraft 里村民。……但游戏旦追求真实性,必然会带来些现实性困扰从而让玩家可能获得更多负反馈。……但内容量实在不够,遂萌生了自己做想法,所以想问问有没有人正在做或是想做个类 2D 塞尔达游戏

精灵交涉人(Wisper)

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拯救陷入堕落村庄,在旅途中成为精灵守护者。精灵来自另个世界,自天地开辟已经存在。……在这片生活着各色生物土地上,人类自诞生开始和精灵共存。……特殊探索工具游戏中有系列可以旅程更加轻松工具

版本:Early Access


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