Made with Unity | 拉高修仙品类天花板,火了一年的《一念逍遥》是这么炼成的

indienova.com/indie-game-development/unity-yinianxiaoyao-interview/

念逍遥》最初团队仅有 5 ,整个项目经历了 2 年 4 个月开发。……水墨风和修仙天然比较贴合,当时美术同学做出些概念效果后我们觉得非常匹配,立刻往这个方向转了。……Unity 企业支持直也有跟《念逍遥》项目有深度合作,有没有一个印象比较深刻案例呢?

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772

】:书、散步、独处环境【讨厌的东西】:人群、噪音、路拉镰刀妹斯卡莉特作为个已在我们游戏里实装了很久角色……斯卡莉特也样,她沉默性格与精湛战斗技艺很容易就会让人联想到“刺客”,技能设计也都是以此为设计,……作为个坚持输出作品小说创作者,斯卡莉特和此前创作女性角色有没有相似之处?有哪些相似之处?

内瓦丛林之歌(Neversong)

indienova.com/game/neversong

皮特(Peet)从昏迷中醒来后,找不到女朋友了。……快来探究竟吧。● 可使用值得信赖棒球棒,挑战店主、怪物和长大后僵尸。● 领略令人惊叹钢琴曲。……● 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们起去探险,了解你最近昏迷的真相

ReturnDs:黄龙与赤龙

indienova.com/u/returnds/blogread/33463

这整个中国封建王朝时代历史,还有流传下来传说和故事都非常吸引人,有让人着迷感觉。……但遗憾是,进入到近代血泪史后这种让人着迷感觉消失不见了。……这种想象难道不同样让人着迷吗?

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

在这种情况下,游戏变得非常重要,它让人安全待在家里,保持健康,还能有事做。……当时讨论很多东西到今天也没有过时,比如游戏并不危险,游戏可以很实用,能教人有用技能,玩电子游戏不会让人废掉……游戏世界更好了吗?游戏是坏东西吗?游戏是否让人疯魔或上瘾?或者,游戏是否让人变得暴力?

吞噬我(Consume Me)

indienova.com/steam/game/2359120

曾经爸妈、朋友,还有整个社会都联手你觉得自己又丑、又懒、又笨、又没人爱——尽管你内心,其实藏着个闪闪发光灵魂……你行程还能再塞下个待办清单目标吗?还是早就超过负荷了?更重要是这切到底有没有意义?……每顿饭都是场拼图:午饭得吃,但不能吃太多。也不能吃太少。不想吃的就扔给家里小狗吧

数字迷阵(PuzzleNum)

indienova.com/g/dlmstudio

o( ̄┰ ̄*)ゞ嘛,反正我是没有玩完已经弃在旁,太难了!……他趁早断了想做策(bao)划(mu)心,安心敲代码 !……没切和moeny有关的东西! 游戏特性: 年度秃头游戏

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369

几个飞行器,没有个星期就做完了,她知道我在做朋友的东西后,开始不耐烦,在调整颜色时经常说出,你眼睛是不是瞎了等言论……,但是这个是我印象中,双方达成共识最快的一次然后是ui部分,她提供了个简单ui发布图,我尝试ui……,而不找自身有没有需要改进地方,再说个合作过程中小事:这个微波炉朝向原本是根据她画布局图来

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

当你看到“给某个东西增加个脚本,其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加种行为或者能力。……变量就是帮我们记录信息的东西,例如:“玩家有100血量”,就可以设置个变量“玩家血量”,然后它来记录个值……按遥控器上电源键相当于输入,电视打开出现影像相当于输出

红门黄门(Red Door Ylw Door)

indienova.com/steam/game/3052220

Red Door Yellow Door 是款第一人称心理恐怖游戏。……开始时看似普通仪式很快揭示出其邪恶本质。小心,有邪恶的东西潜伏在阴影中。……每打开扇门,你离最终目标——找到难以捉摸红黄门钥匙——更近步,这将你从无情噩梦中醒来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)