骑士与哀悼(Knight and Mourning)

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—— 哀悼的骑士 “这游戏吃了我的铅笔,还亲了我的老鼠。我打 11/10,因为我没有生活。”

dai123456:一个关于随机地图选择的技术问题

indienova.com/u/dai123456/blogread/29555

请问Rougelike有没有那种随机地图随机位置刷资源的机制,这个是怎么实现的?

小组帖子:寻求数值

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发起:告不害 有没有大大会数值的啊,请求帮助,或者讨论讨论 联系qq2797468726

【游戏心理学】王道还是邪道?你愿意成为“正确”的玩家吗?

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有没有一个“错误”的方法来解决一个难题?如果真的有,而且这种方式仍然能完成任务,那真的错了吗?……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接有没有一个“错误”的方法来解决一个难题

【游戏心理学】拟社会联系——你与角色间的纽带

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-feeling-empty-when-you-finish-a-game/

有没有在游戏完结后突然感到…空虚?孤独?失落?不知道下一步该做什么或者如何继续你的生活?……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接你有没有在游戏完结后突然感到…空虚?

红白机密室(NEScape!)

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有没有足够的智慧与抗压能力?……你有没有足够的智慧与抗压能力?能不能在时限之内找到线索,根据线索克服挑战,看到门后的情况?

疯王子:《火星求生》不太得劲的建造游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21738

建了些东西和穹顶,然后索然无味

我的上色书:食物与饮品(My Coloring Book: Food and Beverage)

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支持所有主要平台(Windows,Mac,Linux)如果你厌倦了枯燥无味的灰色日常生活,而且你正在寻找一个创造性的出路

骰子牛排的亡灵(GHOST OF THE DICED STEAK)

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烤焦变黑就不能吃了,只能丢弃。虽然全熟也不错,但尽量保持在偏生的状态前进吧。稍微有点难。……烤焦变黑就不能吃了,只能丢弃。虽然全熟也不错,但尽量保持在偏生的状态前进吧

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……不知道大家有没有类似的感觉

版本:Early Access


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