indienova.com/steam/game/2933180
直到四年后的亡妻忌日,六人再次聚首。……因被家暴与前夫离婚,两人育有一女。……与妙薇最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活
indienova.com/u/a630042336/blogread/3997
Alone(独自一人),序章评测,钥玩申请 游戏果然是0,1版本,事后才知道,玩了两把,一些感受。……建议什么不敢说,因为玩法还不太明显,就简单的行走+解谜+叙事,没办法,叙事游戏都是做到差不多的时候才能分析的……发电机的提示也有点简略,主角好歹说一句“但看起来还能用,加点油就行了吧”之类的话?
indienova.com/steam/game/726840
您的创始人,您的视频游戏公司。……链式连接成功,唯一的办法是,摆脱的发布者。此外,您将能够发布自己的出版合同。……正如我的叔叔说:"蜂蜜能捕捉更多新人才比醋!」。提供您的工作室时要小心
indienova.com/u/heero/blogread/5303
自然,他对游戏业的风向并不感冒,因为,他是一个专注于开发目标为“让人开心”游戏的人。……GameRes游资网:因为这款游戏的解谜过程严重依赖标题的提示,有没有想过,如果玩家对词汇的思考,或者说脑洞并没有跟你在一个频率上的时候……平台跳跃已经成为一种比较让人一目了然的基础玩法,在此之上的设计才是吸引玩家的关键
indienova.com/groups/post/29367
发起:No.0112358 欢迎讨论 GN: ABI開頭好像就只有1人做 highway★ : 自己想的东西自己做出来……No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色的例子,我喜欢听故事 No.0112358
indienova.com/groups/post/30104
请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)……有没有想法稍微增加点预算
indienova.com/game/deadpool
在你一头栽进我棒到抓狂的游戏之前,有几件重要的事情我得先跟你说。(唉呦,又来了。)……人家说我反復无常,就是根本脑残啦(等等,除了乡民有人用脑残这个词吗?)……- 杀人我真的超拿手,所以我让游戏满满都是连续攻击,好尽情痛宰我的敌人。(尽-情-痛-宰!)
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?……那你说,但我有成本啊,我要赚钱啊,我得出人头地啊,放心,想这些绝对不会让你的作品变得更好
版本:Early Access
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