《英勇之心:伟大战争》是怎么让你情绪溃堤的?

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尽管这股安心感很诡异,因为我们被成千上百具死去的士兵尸体环绕。……但玩家并没有花多余的时间去想还有没有别的方法,他们就是砍下去。……这导向了非常难过且让人掉泪的结局

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……只要这份暴躁没有影响到别人,而又我觉得舒服,那我就是要暴燥。……总比自己在阴暗的角落憋着,啥都不敢说也不好意思,最后把自己憋出病,走向绝路,要好太多了吧

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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的魅力是什么?圣花纯洁绽放中蕴含的真相是什么?……但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

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每当组织里的其他人搞到这种游戏的rom,想要烧卡发售之前,玩家就需要帮他们来试试游戏到底怎么样,有没有……这些游戏会你有很强烈的既视感,而且槽点满满。……还有山寨版的《太空侵略者》,只不过你没有办法将这些表情很丧的外星消灭,他们只是会像弹球弹走而已

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

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或许先列一下暂时的规划比较容易找到心仪的队友,比如是否接受线上、兼职,想结识擅长哪种技能的伙伴,对于项目有哪些初步设想,有没有策划案或者草稿……个小时在项目制作上.虽然目前已经找了一些美术队友,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些不抱希望…….后面等时机差不多了,就想办法去找一些便宜的外包,比如菲律宾2,3千一个月的美术外包.这样还感觉项目有希望一些

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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至尊小夜猫: 像GPS定位这一类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外

小组帖子:Home Cat

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在家里,并非每个生物都是。作为一只猫,你关注的不是主人的生活,而是自己有没有食物

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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再加上,有一部分成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一开发""首款作品"等类似的说法……NOT to make an indie game - Patch Quest“独游开发者如何挖坑自己摔死……lorancechen: 有没有想做90年代的老游戏(类似于小霸王游戏机里面的那种), 改造成联网的多人游戏

玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31

版本:Early Access


总页数:50


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