indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown-deluxe-edition
度自由飞行的爽快感、让玩家亲自判断状况并选择敌人来破坏的痛快感、享受克服难关达成感的飞行射击游戏。……本作的主题是“天空革新”,游戏内立体包覆天空的云层会扩散,体验系列作中最具魅力的空中战斗吧。……【本商品内含】 ■ 数位版购买特典“可游玩机体 F-104C -Avril-”艾薇儿花了 8 年以上的时间
indienova.com/steam/game/2098280
你有没有想过如何打造自己的梦想花园?你有没有想过如何打造自己的梦想花园?……试试这款 The Perfect Garden 的模拟休闲游戏,让您有机会亲身感受种草莓或招待客人后打扫卫生的感觉……游戏特色:- 可以根据自己的喜好设计花园- 种植不同的水果蔬菜- 花束组装
indienova.com/steam/game/1074370
你有没有想过世界上的球是怎么样的? 这是答案。你有没有想过球的世界会是什么样子?……使用32个不同的块建立令人难以置信的世界,你也可以得到2个不是球的奖励块。……为了创造非凡的城堡,房屋或城市,Spherecraft是您的最佳选择
indienova.com/groups/post/51479
米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是做游戏的人都在做着同样目的的事……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……在细分品类做二次细分,或许能为你的产品打上风格化标签。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100867
能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……在细分品类做二次细分,或许能为你的产品打上风格化标签。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100868
能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……在细分品类做二次细分,或许能为你的产品打上风格化标签。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
其实程序也是缺的,不过DEMO阶段的功能我预计自己勉强能应付。……下周一还留在群里的朋友就是后面一起努力的小伙伴了!……当然,你说有没有做独立游戏的情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了
indienova.com/groups/1145
【薇:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医
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