梦正在到来……(The Dream is Coming...)

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吉郎作为一个普通的日本小学生,在上最后一节课的时候睡着了,醒来的时候大家都已经回家了,整个学校的综合楼都开放了……基本上会从高中 5 圈的回忆和一个非常神秘的女孩改变了吉郎的人生观的故事。……- 关于学校 5 cosplay 圈的故事!- 从别的同学那里了解到一个你都没有注意到的故事!

天地之门 重制版(Key of Heaven)

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远古的敌人即将甦... 五大门派的结盟遭到背叛,央卦陷入动荡。……被逐出师门的剑客,作为其师门仅存的几位弟子之一,必须解开失落已久的秘密,这片土地回归平静

“电子鸦片”的救赎

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但本文不讨论生命的意义这一问题,这里就用《存在主义心理治疗》中的一句话收尾:追问生命的意义并无教益,必须自己沉浸在生活的洪流之中……在为游戏赋予“意义”之前,不妨思考下对于大部分来说,什么是有“意义”的。先联想一些有意义的活动。……死亡搁浅》中的送货体验、《DOTA2》中一场精彩的比赛、《时空幻境》里精妙的解谜体验等,但现在大部分人不会觉得游戏的体验本身会有什么

Crazish Games:写给独立游戏开发者和玩家们的一封信:在这个混沌又奇妙的世界里,我们如何看待游戏,以及看待自己,以及关于我如何把这些感受写进游戏

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它像是指明了一条方向,一条可能会清晰到让人害怕的方向,但这种感受本身又强烈到你愿意为它放弃很多东西。……而更糟糕的是,我那时甚至不确定,自己真正的人生目标到底是什么。而这些我时常会怀疑自己。……这种感觉很奇妙也让人备受鼓舞

执行人(执行人 Executor)

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在一栋上锁的别墅里会有什么故事? 寻找并合理使用道具打开一扇又一扇未知的房门。……轻微的恐怖元素并不会阻碍你前行的脚步。 一个下午茶的时间,你领略像素游戏的独特魅力。……轻微的恐怖元素并不会阻碍你前行的脚步。一个下午茶的时间,你领略像素游戏的独特魅力

夺牌狂飙:序章(Rungore: Beginner Experience)

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有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界?……像是什么回合,或是法力/能力/AP 或是各种其他什么的限制。……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?

疯王子:国内游戏策划之殇

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技能的AI,怪物的AI,比如这个BOSS有一个地面群攻,有没有吟唱,地面范围警戒显示等等表现。……然而其实现实中分工并没有那么细致,关卡策划策划完了一样做系统去了,战斗策划策划完了一样做系统去了,公司可不会让你坐在那玩……基本不会写需要什么专业技能。你说这样的岗位能招到什么样的人呢?

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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并跻身最受欢迎魔供应商之列。……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔就此大功告成……越是升级,客人们对强效高级药剂的需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺的忠实顾客——顺便你赚个盆满钵满

Sinon丶:虐杀原形2大结局

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大家好,我来解释一下虐杀原形2的大结局A哥真正的用意和A哥会不会复活,有没有死大家都知道,在虐杀原形……里面玩家通过剧情得知了是A哥释放了第二次病毒爆发但是这不是A哥的想法,A哥一直纵容J叔,即使J叔不听他的话,为什么……会不会复活?

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越 7 个大型区域发现新的素材,制作超过 100 种具有不同元素组合的独特魔……运用你的智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大的女巫!)

版本:Early Access


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