indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
(组不到我就专心在学校复习雅思了...卑微orz这个项目就是一个比较粗糙的音游吧...因为网上貌似很少能找到相关的资料……(虽然助教小姐姐好像根本不care我写了好久好久的游戏本身,反倒怼我没有关卡选择界面,我跟她说既然我们只有一关那这个东西既不关键也很好做……,我之前用了一个List存每个音符有没有被加载过,所以长按式音符会加载它的所有next的音符,并且用上面的方法换算位置
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
反正我觉得,只要谜题够好,就值得放出来。独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。……哈哈,听起来挺矛盾吧,但这就是独游开发的奇妙之处——做完一堆东西后,总会发现还有更多想做的。……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了
indienova.com/steam/game/1771880
作为处女鬼,请去一次神秘的冒险吧。……想要感受90年代感觉的2D平台类型的话,就请挑战一下吧!……可以抢走气使对方晕倒,也可以通过身体
indienova.com/game/undemon
想要感受 90 年代感觉的 2D 平台类型的话,就请挑战一下吧!……附近的一栋房子里有人发现了鬼,鬼也察觉到了这一点,进入家门,游戏开始了。……可以抢走气使对方晕倒,也可以通过身体。但是,大部分人喝着奇怪的水,可以看到鬼神"Luna"的存在
indienova.com/groups/post/100141
发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)
indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
然后它需要整出几个……只是些基础的海拔、降雨、温度检定之类的东西。……现在就有些好玩的东西了,比如说你打算生成两个矮人文明,一个设定成黑发,一个是金发,诸如此类;由此你可以有不同的群落……这边可能有点漏洞,我不太确定我的颜色表里有没有红宝石,我很确定有翡翠但不确定有没有红宝石
indienova.com/steam/game/3793510
有没有想过当一名CCTV操作员观看超自然录像是什么感觉?……今天就成为新的异常观察者吧!……体验最诡异的现象和异常事件在排行榜上与其他异常观察者竞争,成为最棒的一位!
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
大家玩过《黑魂》的应该比较多,《黑魂》有没有给你讲直白的故事?……你看了个电影,你把一些导演的那些东西给拿出来,说他棒,然后他就认了。……不知道大家有没有玩过一个游戏叫做《汉家江湖》,制作人叫成功,我们经常在一起聊游戏的时候,就会想他的武侠是什么
indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836
这周实现的是武器切换和换弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……这周实现的是武器切换和换弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……要保持周更的话,内容就没法很完整,因为白天要工作只有每天晚上两三个小时的时间可用,这其中还有学习的时间
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