游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

汪肖勇の例子像我做《抽卡人生》就是这样,当时阴阳师大火,满世界游戏都有抽卡,在公司跟大家聊天,提到说如果做款什么东西都没有……主要有两个目的,个是结合他人意见和自己想法确定这个游戏有没有继续完善必要,另个是通过他人体验反馈迭代版本……其实有点很重要,就是你想表达的东西跟玩家要的东西它不定是完全

圣战群英传:解放 - 豪华版(Disciples: Liberation)

indienova.com/steam/game/1287840

数字豪华版数字豪华版中包含让旅程进步深入所需要的一切。……在该版本中,你将获得两套独特盔甲、两件全新武器、枚供艾安娜使用情绪碎片、桌面壁纸和数字手册 、……份曲目集和两份礼包,伊利安资源包 - 获得建造自己家乡额外资源 5个额外技能点礼包 - 为艾安娜获得额外技能点这两个礼包

shuaideyibi:红石杂谈

indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985

红石小白梦想有当大触的一天,你们会很嚣张,在哪倍有面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……,别妄想当大触了,就和火柴盒不是豪宅个道理。……红石不是让你破坏世界的东西,二不是让你破坏公平的东西,你当大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理最讨厌是瞒着他们搞破坏的人

会员:闻笑大人突然拍腿说到

indienova.com/u/xwlglory

个肥宅,好为人父。 微博:笑大人突然拍腿说到

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_19组][冲浪队][ waves boom天空之眼]

indienova.com/groups/post/981

广州天河队伍编号:19队伍名称:冲浪队游戏名称:waves boom天空之眼队伍人数:6所用引擎:Unity第天晚上紧张又刺激讨论中头脑风暴的一堆草稿我们策划通宵做出来关卡第二晚合照看起来精神有点差……, 竟然要通宵做东西, 挺住还有20多个小时结束了加油

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26435

个人练手的东西 人树转2D有段时间,我也终于开发到了玩法部分。……Cloud punk》,没有技术没有足够氛围,说到底也挺难权衡。……尽管这1年里基本没有多少时间是用来搞它,特别是工作时候,可能1周就一个星期天下午,2-4小时简单开发

疯王子:有来有往才能交流

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110

交流交流,定是有来有往,你的东西我想学,我的东西你想学,这样互相就能有交流了。……来啥都不会,就要交流,无非就是想要点偷懒好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他懒得自己去探索了……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题义务,神经病

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100159

发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通项,熟悉3项。……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

天堂首部曲:歃血为盟(Lineage: The Blood Pledge)

indienova.com/game/lineage-the-blood-pledge

故事发生在黑魔法与白魔法盛行时代,这是个王族、骑士、魔法师与精灵神话世界,有着无数白日,存在着正义与邪恶……被亚丁王国放逐年少王子-特罗斯,效忠自己血盟骑士引导下,展开场正义与邪恶真理之战,并逐步迈向打倒继父……背负着“王”之命运特罗斯,返回亚丁途中,竟遇到心目中女神-月光仙子欧,并为她倾心不已;而另方面

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

indienova.com/u/1778834246/blogread/29871

其实从实习那天开始觉得心灰意冷了,从大二开始,我们俩人陆陆续续做了两款游戏了,款zio,款方块交错……越到这个时候,越想有点东西能拿出来,想自己开个实体工作室,但摆在自己面前就是个比较现实问题没钱,……可能看多了那种负债开发,或者毕业开工作室,内心就很触动,但回到自己,父母给不了我们什么东西,都得自己去争取

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)