小组帖子:成都墨羽科技】育碧(UBISOFT)美术供应商,专业品质,值得信赖~

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《荒野行动》、《阴阳师》 腾讯《QQ飞车》《狐妖小红娘》 上海巨人《砰砰英雄》 成都余香《潮爆三国》成都乐曼多……现承接各种风格【UI】、【原画概念设计】、【原画角色场景】、【卡牌】~【八年以上】国内知名游戏公司美术研发、外包管理经验……具备独立的技术美术团队和程序团队支持;-与国内一线上市公司有多年合作经验;团队可预约可测试,有需求的老板请QQ390699321

小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

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现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地海外市场。……网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、网龙科技、掌趣游戏、昆仑在线、梦网络……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824

小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

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吉斯特国王 3(King Jister 3)

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介绍一下 King Jister 3,这是经典点击式冒险系列的第三!……第三可以作为一个独立的点击式冒险游戏来玩,也可以作为更广泛系列的一部分来欣赏。……该游戏包括完整的英文配音和英文捷克语字幕

MimicNix:商店物品系统

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之前游戏光顾着掉钱但没处花这次在地牢入口边上添加了一个商人NPC,提供消耗品的贩卖,装备回收在数据层面添加了几件消耗品……(之前只有血瓶和箭袋)食物:是的,我决定加入饥饿系统火炬:能有效提升主角的视野,初始视野范围是3格,之后可能会添加环境亮度

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/u/totoyan/blogread/2175

#3[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4[教程] Android本地單機打包教程……慕雪白羊 )动作游戏范例 含蹭墙、爬梯等动作@47731089(@慕雪白羊 ) Spriter快捷使用导入……】激光射击游戏示范@shuishen49【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案@jokemonC2的信分享开发指南

《七夜:救赎》开发日志(9 月)

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九月份开发概述完成 UI 交互系统场景进度已经收尾第四节(Day4)过场表演的游戏内接入 迭代场景灯光……游戏逻辑迭代工具开发开发日志九月份一直在迭代版本,昨天刚进行了一次打包,版本功能算是完成,但是一些效果层次还需要优化……场景进度已经收尾第四节(Day4)了

小组帖子:SRPG,卡通风格,寻求3D艺术家合作伙伴

indienova.com/groups/post/95758

年开发经验),坐标西安(可以考虑远程合作);希望寻觅到一个3D艺术家小伙伴成为团队美术核心,能在环境角色的美术表现上提供解决方案……联系QQ/信:15497450若有意向,请积极联系 :) Static: 美术师好少啊:(

taomee:《赛尔号》十二周年庆微博送祝福赢好礼

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博祝福赢好礼”活动已于今日正式开启!……自6月9日起,赛尔们登录博后,首先关注官方博号@赛尔号经典版。……之后搜索话题“赛尔号12岁了”,在话题内发布任意赛尔号十二周年的花式祝福语,可以是视频、图片、文字、表情包动图等任何与

cfan_yjr:学习制作游戏-数组的介绍3

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25216

GameMaker Studio 2 提供6种类型的数据结构,在这一,我们继续介绍剩下的三个map,……我们可以用它来做纸牌桌,但是只能对一组纸牌有效,不能针对多组纸牌。而且,也不能随机排序

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