indienova.com/groups/post/102338
因为自己是一个人独立开发,所以日常收入为零,因此,我也没办法给予报酬哦!……但是有准备众筹相关的打算,后续有资金的话,一定会给予相应的报酬。……美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一样
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho
indienova.com/game/silent-hill-3
系列第 3 作。故事接续在第一部‘寂静岭’之后,仍然以追求恐怖和异常性为诉求。……动作方面与之前的系列作相比没有太大改变,但是本代追加了可以减轻敌人攻击伤害的防御动作,敌人倒地时,踩踏的一击必杀效果也取消了……希瑟在异世界中,以旁人几乎听不到的音量说着:“要让我回想起什么吗?”
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
刚开始以为是单纯的回合制战斗,敌我有节奏得轮流进行攻击,不过随着教程的进展,发现还有可以发动重击,以及释放技能……我想尝试找到是否有关闭这个提示的选项,但是并没有找到。也许有了一个好友后就不会提示?……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去吗?
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合制游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候……我们在玩游戏的时候,往往并不处于理性状态,而策略游戏高难度下,玩家必须处于理性的状态才可以通关,但是从低难度跨到高难度时
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)