侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

游戏为 PC 玩家提供巨细无遗的独享自定义选项,包括纹理质量、着色器、曲面细分、反锯齿等超过 25……、瞬息万变的联网世界支持多达 30 位玩家同时进行游戏,并且囊括自发布以来的所有游戏升级以及内容更新……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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可招募的角色丰富,战士、骑士、魔法师、僧侣等能力和技能各有不同的职业。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的。……某一天,它突然降临在主角所在的街道上

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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可招募的角色丰富,战士、骑士、魔法师、僧侣等能力和技能各有不同的职业。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的。……某一天,它突然降临在主角所在的街道上

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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因为个人喜好问题,我早早就将游戏的类型定在rogue-like,回合,自动战斗。……当时我确实已经知道rogue-like在可随机内容上需要花的大的力气,但是我认为这次我有了一个队友,……:1)Dota自走棋是即时战斗的而我们的游戏是回合的,这两种游戏类型什么差别呢?

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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这次值得关注的游戏The Swords,Dub Dash,Californium,Devil Daggers……,玩家要去感受去脑剑术的玄妙。……假使你懒得去想这么多,恐怕这就只是一款水墨版的切水果

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

这个是你绳子是否物理效果、碰撞效果等的关键物体。……有了这些操作,我们就基本能做出一个像模像样的绳子。……脑一下吧~2.利用SpringJoint + LineRenderer自行设计绳子:【这是我摸索很久才搞出来的

Lee 哥 Unity 学习:想让大象鼻子甩起来?动态骨骼了解一下

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这期内容稍微偏技术性一些,不知道大家觉得怎么样?请在留言区告诉我你的想法。……后来慢慢有了国内的观众,为了观看方便,我开通了 B 站,重新编辑并加入了中文字幕。……以后会尽量出一些中文语音的视频,谢谢支持)我的回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

Propnight

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在《Propnight》中参加一场惊悚的派对,这是一款基于物理的多人捉迷藏游戏,混合经典恐怖生存游戏的要素……《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合经典恐怖生存游戏的要素。……在一个守旧的小镇上,不断青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

有了这么一个方向、我们就开始选择我们的创作类型、当时就把我们的目光对准RogueLike的原型Rogue……七、玩起来即时感的回合Rogue成立吗?……所以回到最原始的问题,玩起来即时感的回合Rogue成立吗?

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……这个花掉了我两天的时间,写的时候我习惯性的反复修改写好的内容让它描述得更具体.现在想想,这样做对我还是很有帮助的,因为有了这份清单……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

版本:Early Access


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