Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/game/yeah-wow-hey

厌倦了无尽的攀爬?恭喜你了新的选择!……别指望边缘攀爬能带给你一丝活下去的希望,在这个游戏中,没有这样的侥幸途径。……别担心,事实没有那么残酷,游戏检查点,但不是存档,一个小小的失误仅仅是耽误少许的时间而已。啥?

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/steam/game/2622540

厌倦了无尽的攀爬?恭喜你了新的选择!……别指望边缘攀爬能带给你一丝活下去的希望,在这个游戏中,没有这样的侥幸途径。……别担心,事实没有那么残酷,游戏检查点,但不是存档,一个小小的失误仅仅是耽误少许的时间而已。啥?

冲刺与摇摆(Dash & Swing)

indienova.com/steam/game/2363780

很多关卡超过 50 个关卡,许多挑战等着你去克服,包括可解锁的秘密关卡,你能找到所有的挑战?……Swing 是一款让您忘记日常问题的游戏,而是专注于具有挑战性的关卡,同时聆听您最喜欢的音乐,看看游戏对此何反应……宝贝,这里没有微交易。导入你自己的播放列表想让游戏更属于您

会员:棱镜KEI

indienova.com/u/prismkei

自娱自乐大师,八千流up主,日常花痴jk/lo装小姐姐,独立游戏/恐怖解谜/RPG/AVG爱好者,steam喜一……博:棱镜KEI

矮人变异沃夫加皮肤和专长包(Idle Champions - Dwarf Glitch Wulfgar Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/2880410

这个礼包中有: 解锁勇士沃夫(如果你还没有解锁) 矮人变异沃夫皮肤 一个沃夫的史诗专长 7 个黄金沃夫宝箱……这个礼包中有:解锁勇士沃夫(如果你还没有解锁)矮人变异沃夫皮肤一个沃夫的史诗专长7 个黄金沃夫宝箱

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实吗?……实际上是资本的代理人(公司的治理层和公司的管理层)所进行的一种操作,实际上是游戏完全为资本奴役的状态,以及我们没有任何真正的哲学或知识……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

here╮(╯▽╰)╭ 彼岸花开: @0x97#1 Unity 我自己做了个类似旅行青蛙的游戏 但是没有美术……,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上……用爱发电 Adler: 联系方式

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……jobsystem等进阶知识- 项目经验: 这是一个我已经做了一半的项目,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩什么要求……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (

LeeTGame:【Lee哥】借鉴游戏机制算抄袭吗?什么是抄袭?新手如何面对怀疑和指责?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33653

借鉴其他游戏的机制抄袭?怎样做才不会被认为是抄袭?新手如何应对抄袭评论?

My Memory Of Us:孩子们眼中的战争

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游戏中塑造的这一对主人公,小男孩头戴贝雷帽,上身穿格子背心衬衫,搭配宽松的短裤。……目前游戏中的人物着装以红色为主在故事方面,制作人并没有极力去还原某些战争场面,而是用了更加隐晦且富有想象力的方式……压迫才会有反抗,只不过站出来来的不是能力推翻这一切的成年人,而是两人手无缚鸡之力,看似不懂事的两个小孩

版本:Early Access


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