highway★ :GMS:理解碰撞基础 P1

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好在,你一旦明白是怎么回事了,那就不会再有困惑。……好在,你一旦明白是怎么回事了,那就不会再有困惑。……我的初始循环会让player不会掉穿平台

谈谈子供向作品

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黑·白》《宝梦 朱·紫》,也是剧情和玩法双馨的优秀子供向作品。……事实上,我自己的游戏《光明王传说》就是受这类作品启发创作的,我实在太想一个大人和小孩子都能欣赏的故事了……人类比起动物或机器的区别就是思想,更为高层次的追求——逐渐放弃这些,真的好吗?

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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不论是遭到污染而变异的恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么怎么不舒服的城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清的奇怪生物……虽说《剑/盾》里缺斤少两的问题少被玩家指责,但我还是觉得 GF 社很大的概率再给玩家整个图鉴不全的活……不过我并不是《宝梦》核心玩家,所以如果有勘误或者其他新消息爆料的话也请各位在评论区留言

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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各位朋友,大家好,已经三个月没有开发报告了。……主要原因是想将更多精力放在开发上,努力冲刺开发,就精力开发日志了。但是我还是写了这次的开发日志。……这段时间对我的存款以及精神状态是一定挑战性的,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外的事情,之外的事就包括了日志和社交

自然的呼唤(Nature Calls)

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◎ 你创建房间,邀请你的好友与你一同游玩◎ 你也可以加入他人房间,与他人大战三百场◎ 多种地图可以选择……,不同的地图为你带来不一样的感受◎ 内置语音系统,玩家在游玩的同时,相互交流(吐槽)◎ 吃饱了喝足了……,那就开始我们没羞臊的战斗吧!

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

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,我把角色通用的部位和所有替换的衣服和武器抽了出来角色拆出自己的图集,我这里只抽出了发型和头饰,表情服装这些都用通用图集的合并后在游戏里不同角色的样子……(这里我偷懒换衣服,衣服其实是可以换成图集里其他的)1.实现方法我没有改cocos creator原生的代码逻辑……,而是纯用ts脚本来实现出来的当然我代码比较业余,里面好多东东的很临时,没有做封装,我就贴出一下重要的代码和步骤吧

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

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,我把角色通用的部位和所有替换的衣服和武器抽了出来角色拆出自己的图集,我这里只抽出了发型和头饰,表情服装这些都用通用图集的合并后在游戏里不同角色的样子……(这里我偷懒换衣服,衣服其实是可以换成图集里其他的)1.实现方法我没有改cocos creator原生的代码逻辑……,而是纯用ts脚本来实现出来的当然我代码比较业余,里面好多东东的很临时,没有做封装,我就贴出一下重要的代码和步骤吧

GemStudio:我和幽游白书-魔强统一战

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,因为出招表里也显示大招啊,平时就只用出招表里那些招数.直到一天一命打通了超难,那个结局真是震撼到我了……,全角色的超必杀对抗华丽到无法形容,我那时候才知道大招的存在,才开始去研究大招怎么发,不过有些角色的大招始终没有参透……,于是我开始自学编程,说实话,自学编程真的非常难,特别是我这种初中毕业就辍学的,我经常黑的敲代码

欧洲钓鱼模拟:铸造厂码头(Euro Fishing: Foundry Dock)

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其中年龄超过 400 年的鲤鱼 46 磅重,湖中还有拟鲤、丁鲷和鳊鱼,外加一些神出鬼的鲶鱼——这里很多新的鱼可以垂钓……谈到捕捉大鱼的时候,这个垂钓场所的有些特点就不得不提了:• 20 条新的头目级大鱼尝试垂钓• 10

小兵大战(Warpips)

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如果《星核战争》、《部落冲突:皇室战争》和《命令与征服》一个由坦克和凝固汽油弹打造的孩子,那就是《小兵大战……购买即获得完整游戏◎ 不含微交易◎ 不含付费即赢 随机战斗 ◎ 随机生成的战斗◎ 每次游玩都不同◎ 重玩性极高……深度战略 ◎ 选择互补的单位协同作用◎ 无限的战略组合◎ 完全解锁的升级树 紧张的战斗 ◎ 生成步兵

版本:Early Access


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