UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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我先讨论一下林俊杰,因为我认为两者之间许多相似之处。……,就是一般来说,你在排位游戏中坑了可能会被(QC2v2排位模式)但是在这里却会收到各种奇怪新人鼓励……当我们需要一个好作品时候却发现它如果“好”“死”,“活”“俗”,心情自然是难以言表

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

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今天,开始阅读特里·伊格尔顿《文学读法》。开篇第一页,我特么虎躯一震。……伊格尔顿问,这段讨论,什么不对劲地方?……这不就是我最近在烦恼读者如何对作品投入感情问题!太巧了。特里知我心啊

流浪者(The Vagrant)

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《流浪者》是一款2D横版动作角色扮演游戏,在游戏中扮演主角薇薇安来经历她精彩而又血脉冒险生活,薇薇安可以使用剑术连击……秘银岛上危机四伏而又环境多变,从茂密森林到壮阔古代遗迹,从古老部落到世界边缘,在这里薇薇安会遭遇各种已经注定命运……关于《流浪者》《流浪者》是一款2D横版动作角色扮演游戏,在游戏中扮演主角薇薇安来经历她精彩而又血脉冒险生活

小组帖子:一直有个疑惑……

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. )再说了,涉及到版权一大堆麻烦事.谁都不想自己一大堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充一点,很多年轻人聚在一起……(ಡωಡ) Flex1ne: @yaoge#3 对就是这种微妙感觉…… AshesFish: 你是不是还在奶牛关发了同样问题然后被人了……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游里不少还不错美术素材

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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其他成员一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快。……独立游戏研发实属不易,辛酸泪就不提了,总之,能够出来就不错了,还请各位游戏老爷轻。拜谢!……那么各位游戏老爷尽情期待吧!

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏同样热爱小伙伴加入……: 您好,有机会可以详谈一下吗~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN……: 您好,这边的话,关于美术可以详谈一下吗

LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

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小伙伴说,水域那么大,不养点鱼?必须,【渔场】已经安排了。记得只能放置在鱼资源旁边。……而且后期解锁【渔村】之后,你会发现当养鱼佬快乐。 2. youtuber宣传有用?有的。……看到这里小伙伴,麻烦帮忙加一下【愿望单】,这对我很重要

小组帖子:unity3D休闲拼图游戏 求个美术和策划

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发起:Steam独立开发者 休闲拼图游戏,希望能寻求充裕时间和美术和策划,游戏主体基本完成,完整关卡和场景……,接入steamworks 成就 登陆系统等 缺少可以修改建模美术,如果能画原画为拼图原图做准备更好了……我兴趣了解更多但是我没有QQ,可以加我steam?

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

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关于这款游戏:所有的开端都源于主催那句话——我个想法现在就差剧本,一起来做美少女恋爱游戏吧!……(只是因为可爱画了立绘,然而苦了后期填坑剧本……)???……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我纸片人女友

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

阿普艾落 01:04:59就是你看一下那些策划文档差别知道了。小潘 01:05:04这个倒是。……对我来说我觉得很厉害。猎人飞驰 01:06:06我第一点差不多,完整思路?……那如果不深入思考一下原封不动地抄过来,就是很多比较差项目会这样做,可能那些设计师会调侃这样说去抄一下

版本:Early Access


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