Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

范围攻击,或者会冲撞?总之,利用下班的时间干活,TM效率低啊。。。god

小组帖子:这些人的笑点真奇怪

indienova.com/groups/post/100708

animal-crossing-new-horizons-froggy-chair-hype-explained/灭霸买椅子什么特别的嘛…………搞不懂这些欧美萌呆们的脑回路哈哈哈哈哈哈

砰砰机器人入侵(Shooty Shooty Robot Invasion)

indienova.com/game/shooty-shooty-robot-invasion

十亿个蠢机器人等着被干掉,十亿个蠢人类等着你去搭讪,而只有你(“砰砰”本人)勉强愿意干这破事儿!……- 一个名叫 "唐尼 (Donnie)" 的家伙,他可是个·怪胎!

会员:吐槽星人

indienova.com/u/wx-oHXAkwgkSdg4o8O0epdMIavpNda4

微信:槽星人

《极乐迪斯科》(二)技能检定

indienova.com/indie-game-development/he-devlog-of-disco-elsium-2/

你:“问这问题屁用?”博物:不知道。你:“这和街怵·迈克什么关系?”……最后,你给 Acele 抛了个不合时宜的问题:“这和街怵·迈克什么关系?”……忍着剧痛听自己脑袋里的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说?我真的这么想

zaumstudio:《极乐迪斯科》(二)——技能检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12114

你:“问这问题屁用?”博物:不知道。你:“这和街怵·迈克什么关系?”……最后,你给Acele抛了个不合时宜的问题:“这和街怵·迈克什么关系?”……忍着剧痛听自己脑袋里的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说?我真的这么想

小组帖子:剧情方面的脑洞

indienova.com/groups/post/101127

这样的剧情能被玩家接受?欢迎讨论。……(转发自:原日志地址) a853248118: 轻度反转 往不首: @a853248118#1 是的……可以反转成剧情总支 分支正常走下去 潜移默化玩家思想 让玩家觉得这游戏就应该这么玩 这反派遭人恨 等支线拼线索模式结局可以参考电影星际穿越这也以剧情及背景故事为主题的游戏

大伟:《迷雾侦探》要转众筹啦!

indienova.com/u/jokervv/blogread/4474

等炫富语录我们深知自己的责任之重,可不能随随便便就糊弄过去了,对待游戏我们是认真的,对待众筹,我们依然也是;每一条评论都是强心,……于是我们项目组在两个月持续被打强心和喂鸡血的开发过程中,让完成度达到了一个我们暂时还比较满意的程度

镇静剂「Elevation」(Elevation)

indienova.com/game/elevation

曾因诡异使用方式而一度流行的镇静「Elevation」,不断上升的电梯,以及停滞不前的时间。……什么是 Elevation “镇静。每次需同时投放 3 支,并且必须在通风条件下使用

远离这栋房子(Stay Out of the House)

indienova.com/game/stay-out-of-the-house

三天的时间来想办法…… 欢迎来到屠夫的家。你为什么会在这里?……为什么这个疯子选择了你,他对你什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉?……这些问题都有答案,但你能找到答案?你想找?如果你能听从他们的警告,远离这栋房子——就好了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)