一份小团队参展的简易指南

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常备展套装展架/易拉宝以及相应海报:这是比较通用宣传品,可以各展会重复用。……展真的比你想象中会累很多:不停的说,站到脚断,忙不迭应对各种,通常展会结束后还有其他你不会想要错过重要活动……辨识度工作人员装扮准备团队 T 恤或外套,帽子或徽章等明显标志物,他人更容易地认出工作人员

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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他发现自己对他们很有好感,最终准确地出了他离开霍格沃茨原因:作为一个学生,齐格蒙特问校长阿不思-……邓布利多,他是否可以参加魔法学校魔锦标赛,尽管他比参赛最低年龄低 6 岁,但他被拒绝了,被告知这太危险……他他不会再给别人带来麻烦,他离开学生去见他们“崇拜者”

星空 VR(Stars)

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伴随着舒缓音乐,你可以完全放松下来,仰望着满天繁星。你知道星空中有多少颗星星多少个星座?……你知道 12 星座是怎么来的吗?你知道每一个星座神话故事?……我们都会告诉你,我们还可以让每一颗星星飞到你身边,你聆听星星声音

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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领路人淋巴: “如果你能打败这个世界BOSS的话,就应该能回到原来世界。”……领路人淋巴:“如果你能打败这个世界BOSS的话,就应该能回到原来世界。”……(小喽啰最大按三个级别变化) ■循环 ■游戏时间8小时左右 ■游戏舒适化移动速度加速、记录、战斗加速

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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电视节目中插播广告、可以让人一条一条地刷短视频。……事件发生变化,这样才能精彩起来。我意思是……如果在你剧情大纲里,一句话。……但共享单车车龙头是歪,脚蹬子也让人拽了,只剩下两根棍

周末游戏视频集锦 #102

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最后,世界可以被修复?还是会……?这都需要你(主人公)来选择。……唯一能够你与其他玩家进行互动途径,就是他们向 AI 发回反馈。……这样,游戏谜题就更有挑战性了。自我意识会自己出现?不,宗教人士可能,科学家

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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我们对于这一手法并不陌生:除了游戏这个让人不待见媒介之外,央视若干节目对此方法运用可说得心应手。……熟悉配方实话说来,个人对于中国精神是否应该如此打造颇有怀疑,可是,作为一个游戏行业从业者,这款游戏本身并不那么让人讨厌……可以看出来,整个游戏设计非常取巧一点是并没有在诗词这个点上下很多功夫,而是严重倚靠了空间、路径这种已经相当经典或者套路化设计

从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

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如果生成器是“机”,变体器就是“机调”。……这两题魅力在于“顿悟感”——不是解出答案瞬间,而是理解了谜题揭示某种规律时,你忍不住说出:“还能这样……每道题像在同一个笑话上加料,最后抛出“Callback”,让人会心一笑

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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而网游是一家奶茶店,它提供一个场合,一群有机会聚集在一起,聊天喝茶。……吸引一个进入茶馆方法很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……)3、稳定读者基础(稳定玩家基础)emmm…… 新一代漫画家依然还在继续这样模式

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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可以这么,我们三个对这个片子具体呈现还是会有各自一些想法,还好我们包容性都还比较大,尽管各自都有遗憾……更不要说“开口问别人要钱”这件事多难了。 值得欣慰是目前众筹效果可以说还是不错。……大家期待是说对开发者承诺纪录片要?还是很多开发者都在期待一部以他们为主角纪录片?

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