小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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聊了两个小时,双方说的牛头不对马嘴,我文化、内容、影响、技术,对方说它不赚钱。…………如果游戏制作创作成分,玩投资也能整成艺术品市场……说来说去忽然感觉到,大部分都对钱兴趣,……sdjdasha: (可以继续跑题)特别想知道哪里品种丰富香料市场,俺已经下定决心既然买不到好吃麻辣粉就自己做

地下传说(Undertale)

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◎ 在合适时间攻击敌人会增加额外伤害,躲避敌人攻击方式会让人想起自上而下射手风格。……◎ 你还可以和骷髅约会。◎ 嗯……或许游戏里 6 条狗……?◎ 可能你并不想和骷髅约会。……◎ 如果你玩耍这个游戏的话,你可以帮我数下有几条狗……? 我真的不太擅长这个呢

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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是解决问题?只要是基于固定机制解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……毫不夸张地,这个思路和解数学题是完全一致,但是我想解数学题对于大部分是不愉快。……正如Verilog帮助人们设计极为复杂芯片。但这会是一个好玩游戏

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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是解决问题?只要是基于固定机制解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……毫不夸张地,这个思路和解数学题是完全一致,但是我想解数学题对于大部分是不愉快。……正如 Verilog 帮助人们设计极为复杂芯片。但这会是一个好玩游戏

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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而一般回答都从啊有用啊出发,艺术可以陶冶情操,可以装逼,可以让你与更多人谈笑风生;游戏其中有很多历史……很简单,比如你把一堆书从书架上拿到地上再拿回去;比如你和朋友约定看谁可以单脚站得久;比如你捧着自己大脸对着窗外发呆……好让我们可以专心着眼于事情本身价值呢?,那就是游戏

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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至于搞这么复杂?而且,用得太多破坏了叙事节奏,让人感觉故事支离破碎,找不到主题。……B:第三章最后情节好牵强,墨叔作为一个成年人有那么弱智?……G:个细节我现在才发现,原来立绘眼珠两套动作,这样就可以做个略微转动效果

看不见的爱(看不见的爱)

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这些话也许是别人对你过,也许是你对他人过,可能说的人没有太过在意,但是听的人可能要承受巨大压力或刺激……*字幕以音乐节奏为基准,随机飘以攻击玩家*点击字幕消除以保护主人公的人生不受语言攻击伤害*一个浓缩式剧情安排让人尽情体验原汁原味的人生体验……*此游戏1个关卡 -----------------------------------------

千呼万唤中《WILL:美好世界》登录绿光

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改变人的动作先后顺序、改变天气环境、将一个人说出的话变成另一个人说出的话、互换两个人血型……和多数……、凄惨……打出特定结局可以继续进行剧情,但其它结局情节可以帮助你还原事情完整真相。……:- 若此游戏在 Steam 上发布,您愿意购买

让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

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让人眼前一亮游戏设计”专题又来啦!!本期介绍PSP平台上《圣女贞德》里面的变身系统。……SRPG,跟火纹类似每一个己方角色都是有名。……游戏难度也被平衡到必须要你利用这个系统来回复和打输出,而实际玩起来时候执行一次连续击杀那种突然脱离开回合制感觉也非常让人着迷

初始之部的 TGS2016 之旅:漂洋过海来看你

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玩家可以体验到精美的画面音乐,第一称和第三称切换战斗玩法,不管是从画面风格或者游戏玩法上来讲,……给排队玩家们发放下宣传单,简单聊两句,告诉他前边还有多久,他们个期待心里个谱。……这种小展台就有这个好处,既不会太多,也不会闲着,既可以尽量照顾到每一位玩家,足够交流,又可以把展台氛围搞好

版本:Early Access


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