《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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玩家朋友试玩 demo 时候游戏题材可能有些敏感,甚至有些黑暗,我认为部分环节确实不太让人舒服,……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率。……该加功能加上,该减情节也减掉,优化游戏引导、美术、文案,暴露 bug 一个不留地修好,一个有脸上

星空 VR(Stars)

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伴随着舒缓音乐,你可以完全放松下来,仰望着满天繁星。你知道星空中有多少颗星星多少个星座?……你知道12星座是怎么来的吗?你知道每一个星座神话故事?……我们都会告诉你,我们还可以让每一颗星星飞到你身边,你聆听星星声音

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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并不是“随机性”和“互相攀比”这两个因素不会让人产生反复玩动力,只能说用这两个词粗暴地概括实在不妥……(同样手牌可以组合出不同Build)格斗游戏中招式搭配:未必是连招这种让人没法还手情况下才有Build……)所以,要真正设计一个让人反复重玩游戏或者玩法,并不是“随机性”和“能互相攀比”就足够了

顺利入职游戏行业的技巧和经验分享

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但说实话,你作品应该达到那些你渴望成为艺术家水平。……什么方法可以让求职者从中获得建设性经验,而不仅仅是一封套路化电子邮件?……学校会为你打下相应基础,但想要让别人说出“是的,我们需要这个人”,还是要靠自身努力

破镜恐惧(破镜恐惧)

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你将与热情好客恶棍搏斗,恐吓或说服藏有秘密宵小,帮助他们说出实情。……关于奈伯斯:这是一座海滨小城,有着悠久历史,但却藏着让人避之不及黑暗秘密。……在这之后章节内容体量是保证,质量我们也希望精益求精,希望大家多多给予支持,给我们提出宝贵意见

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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话说我一个做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  ……不少玩家因为Steam和主机平台合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善,但是通过这次事件来看,……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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话说我一个做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  ……不少玩家因为Steam和主机平台合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善,但是通过这次事件来看,……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

不买不舒服 Humble Bundle 推出著名发行商 Devolver 慈善包

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基本上可以这么,只要是 Devolver Digital 发行作品,就代表着这是会一款好玩游戏。……只有6个人的 Devolver Digital 红色大 Logo 让人印象深刻,发行过作品你一定玩过……基本上可以这么,只要是 Devolver Digital 发行作品,就代表着这是会一款好玩游戏

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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加入了 PK 机制,随机匹配真实用户,不做机器;(3)社交游戏才能走长远,我们设计了一个弹幕系统……,所有玩家游戏同时,不仅可以发出自己想法,还可以看到大家正在讨论难题难点和想法。……C姐:方便一下游戏数据

霓虹浓汤面(Neon Noodles: Cyberpunk Kitchen Automation)

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你能撬开商业集团贪婪魔爪,拯救人类未来?……游戏特色- 这里有可以编程机器厨师,也有传送台面,可以设计自动化流程,简繁随你。……- 利用直观录制-播放系统操控机器,令其精准执行你指令,机器厨师实现自动化

版本:Early Access


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