小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

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发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……#1 好的,不过现在资金不足,先制作一个当样式,然后持续投入资金制作吧 JHsanfen: 最好是找档期的画师长久合作……不建议直接发企划画师应征,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一) bailt: @

白色暗影(White Shadows)

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只有一袭闪亮的鲜白大衣才能保护你免受瘟疫的侵袭,你必须通过听话来赚取你的颜色配给。……白色色彩无休止流动的变态游乐园,一个被遗忘的地方,不法分子聚集在一棵铁皮做的树下…… 在你进入黑暗的旅途中,你将成为城市中半半兽居民的主要目标……,诡计多端的老鼠和狼族霸主,也有无助的小鸡仔;- 一个反抗的号角

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2018-12-31。……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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反而吃了许多亏,熬了很多夜,白白浪费了不少时间。……想说点什么,却只有哽咽。回去的火车上,眼泪差点翻坠。……我并不知道这种状态还要持续多久,是否还有新的机会我弥补过去的教训走出阴霾,太多的未知还在前路等待

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/groups/post/32800

反而吃了许多亏,熬了很多夜,白白浪费了不少时间。……想说点什么,却只有哽咽。回去的火车上,眼泪差点翻坠。……我并不知道这种状态还要持续多久,是否还有新的机会我弥补过去的教训走出阴霾,太多的未知还在前路等待

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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然后他们就去找别人点蜡烛烧香的地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这我印象很深……,但是我真的觉得念起来好好听啊……Q:之前还只是不让吃鸳鸯锅,这回直接不让吃饭了是吧!……毕竟吓人的游戏很多,最后能让记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,大家在听完故事前就被吓跑呢?

【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

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什么游戏开发者需要理解功能固着?……对某些来说,这是与我们周围世界联系的最好方式。……所以如果你觉得这一切听起来不错的话,订阅我的频道,观看我的视频,如果你兴趣的话,分享给你的朋友!

最流行的元素是复古|Supply Week.11

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最近以为秋天来到,结果突然又热了两天,这忽冷忽热的实在让人有些难受,indienova 里就有几个小伙伴生病了……有些是为了游戏体验变好、有的则单纯是为了自己暗爽。……那个年代的曲子有着特殊的魅力,不仅仅是情怀(没经历过那个年代),这些旋律节奏皆属上乘的经典美式劲歌金曲确实很容易让人的心情变好

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

爬梯子(Ladder Climbing)

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小怪兽们被困在这里了,你得找到出去的路……要小心路上的陷阱,及时补充养分,不要给这几只不听话的小怪兽们发脾气的机会哟……游戏特色 ◎ 小怪兽们虽然长得不大一样,但他们真的是三胞胎兄弟哟,他们喜欢一起行动,但又各有想法,真是人头疼呢

版本:Early Access


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