炼器师(Smelter)

indienova.com/game/smelter--1

这是一个模拟经营的游戏,由个人开发者开发,算不得多么精良,但也尽最大努力去做好,部分素材来自购买,部分素材是老婆绘制……(你确定个人游戏开发者会有钱娶到老婆?)。……(限于知识水平,很俗套 @_@) ◎ 收集火焰目前九中火焰,每个火焰自己特定的收取套路

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

indienova.com/steam/game/212680

and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……没有后悔! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会你的每一个行动都更重要和更扣人心弦

寻物大师:这里没有小恐龙2(There's No Dinosaurs 2)

indienova.com/steam/game/2859810

恐龙种类繁多,食肉的,也有食草的;巨大的,也有很小的。……“那,那个藏在书架后面的是什么?”“什么?!@!#$%^&(!……游戏特色:9个全新关卡,每个关卡都有独特的恐龙等你发现3种难度设置,你选择最适合你的挑战每次游戏从60

明琪小梦:盗人讲座感想总结

indienova.com/u/minkiedash/blogread/36923

盗贼也有各种各样,比如有想要偷女孩子心的爱情小偷,会鼓励新手勇敢偷盗的大姐姐,(估计这位大姐姐也是故意你偷她的……曾经个盗贼,因为一次失误,放出了上位恶魔古雷达戴蒙德,为了一生只有一次的失误,恶魔一个少女失去了意识……魔法亭的老婆婆,对小孩子非常慈祥

Kanue:悬疑推理类互动叙事游戏《ELISSA:卧室的缢吊尸》

indienova.com/u/kanue/blogread/36154

游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里有什么感受吗?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆的活儿真是人发愁

HAAK 开发日志#4

indienova.com/indie-game-development/devlog-haak-4/

展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么网红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……碰头会缓冲接下来计划接下来短期目标是实现第三关的追逐战,把前两关学习的机制在这一关做一个强化考验,但目前还没有特别好的头绪,还在找一些设计灵感,如果各位有什么好的点子……,或者有什么游戏中的追逐战你记忆犹新,欢迎留言,谢谢

刘美工:HAAK 开发日志#4

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164

展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么网红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……接下来计划接下来短期目标是实现第三关的追逐战,把前两关学习的机制在这一关做一个强化考验,但目前还没有特别好的头绪,还在找一些设计灵感,如果各位有什么好的点子……,或者有什么游戏中的追逐战你记忆犹新,欢迎留言,谢谢

这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏

indienova.com/indie-game-news/mayhem-in-single-valley-a-cross-between-the-last-of-us-and-undertale-with-a-bit-of-zelda/

Jack 可能是一种病,或者是严重依赖药物,如果在一定的时间内不吃药(可以在游戏中搜寻到),Jack……游戏的载入画面下,就开始调戏你,意思是会加载很久,问你是否要干点什么别的事情,比如喝杯咖啡什么的,虽说不上惊喜……将来Demo 所呈现的只是游戏的十分之一,但是其胡闹的样子我十分期待

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

indienova.com/indie-game-news/i-dont-care-its-looking-if-iphonex-is-a-game/

但确实,我也在想,了《旷野之息》的珠玉在前,《奥德赛》就让人不那么满足。……如果 Nintendo 只是再次做了他原本就擅长的事,我们必要那么欢欣鼓舞吗?……但说实话,我早年还真是非常热爱这种游戏的,说起来,这一代的玩家哪一个不是从那个时候长起来的,谁对它们能没有感情

PuppyGummy:Unity游戏开发日志#1

indienova.com/u/puppygummy/blogread/26632

说实话一开始在游戏引擎的选择上还是花了很大功夫。……GameMaker要收费,而我是穷鬼)后来尝试cocos2dx,但是由于它是偏向纯编码,没有一个可视化的工具,我觉得不太友好……说实话一开始没有选择unity的原因主要是我不会C#……后来才发现其实C#和我学过的C++、Java很多共通之处

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)