腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么吸引力,人长时间使用?……这个规则其实会人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家非常乐此不疲的去尝试

本周Steam值得关注的游戏 6.10-6.16

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本周好几款站内会员的作品要在 Steam 上发布了~来自@茶多酚的《深渊经理》、吃了就睡工作室的《下一层的封魔塔……数百种魔法技能可供发掘和施展,怪物溅射和场景的特殊机制,可能会你的一个小法术牵连机关轰遍全场!……休闲、解谜发售日期:6月16日有点类似 FEZ 的旋转视角玩法,不过多加了一个等角视图,这会给谜题带来什么新的可能性呢

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

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🤝Playtest客户一览🥀 不举:嘉斯特,最年轻的魔法使协会会长,权势滔天,却因“那方面不行”被女人们诟病……Q:几个可以按的客户?可以攻略吗?A:一共是18个角色。性别比例是男6,女9,性别不明3。……做我们这一行的,最忌讳爱上客人……Q:正式版什么时候发售?

同居指南 | Cohabitation Guide

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‘’什么!我的房子被占了!”……你们三个要干什么!……,那么你成了台柱子啊,甭管这戏演的怎么样,你都要看下去

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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也许可以让有类似经历的人感到共鸣、给后来者以启发……或者简单的,只是交个朋友。……但是玩的时候,很自然带入了设计人视角,这个事情会你没有那么快乐。……马里奥的主题就是跳,如果他忽然一关你跳,一关又变成打地鼠,一关你只能开车,你就不会认为它是马里奥

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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最近居然几个发行商找我接触,有的玩了游戏沉默,有的我向Voovoo和KetchApp学习,有的发行的意向但是对于留存有要求……但是游戏类型千千万万设计更是各有各的想法,比如我一个游戏只是半个小时通关,使用这个指标什么意义。……主要是我从小玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以我的作品显得与众不同一些

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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然后他们就去找别人点蜡烛烧香的地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这我印象很深……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,先不剧透细节了。……总而言之,这个名称确实会和游戏很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,已经确定了这个名字

会员:疏风雨洲

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张起灵,我怎会爱你到如此地步?。 微博:疏风雨洲

会员:冯陈晨辰宸尘

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疯狂爱你,与你何关。 微博:冯陈晨辰宸尘

伊苏X -北境历险- 冒险辅助套组(Ys X: Nordics - Adventure Aid Set)

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在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

版本:Early Access


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