阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

也许可以让有类似经历的人感到共鸣、给后来者以启发……或者简单的,只是交个朋友。……但是玩的时候,很自然带入了设计人视角,这个事情会你没有那么快乐。……马里奥的主题就是跳,如果他忽然一关你跳,一关又变成打地鼠,一关你只能开车,你就不会认为它是马里奥

发现真爱或是赴死(Find Love or Die Trying)

indienova.com/game/find-love-or-die-trying

欢迎来到唯一的杀手级约会节目,在这里,结束单身意味着结束死亡!是约会还是死亡,取决于你的选择!……这是我们新的约会节目的首演,在这里,单身意味着被杀!……不知道你为什么要报名参加这个节目,但既然你来了,你 7 天时间你热带岛屿度假的可爱女士们中的一位爱上你

狂躁的你与抑郁的我(Manic you and depressed me)

indienova.com/game/manic-you-and-depressed-me

“你要是敢走,我死给你看!” 云空诗美将刀抵在脖子上,发出了绝望的哀求。……为什么她知道云空诗美的死?为什么她要接近他?而她,究竟是谁…或者说…是什么?……随着记忆涌现、真相逐渐揭开,翔太郎被迫面对他试图埋葬的过去——以及这位自称“诗美”的女人背后的谜团

二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/8195

女人就后悔了,有关他的一起扑面而来,一起生活过的房子,一起挑的床单,她不想遗忘,她开始挣扎……玩家需要带着记忆中的爱人躲避坍塌的记忆碎片……女人妄想带着记忆里的爱人逃离这里,这个程序一旦启动结果是不可逆的,结果一开始,注定了。……这次我稍微进步!路演手抖没有很厉害,至少没有结巴!嗯!

让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-3/

如果你有什么建议或者好的点子,也请在评论区给我们留言。毕竟这是个轻松的专题,主要目的就是你们喜欢。……当初的预告片看着特别厉害,仿佛了这个之后你变成了钢铁侠。……那用Hololens来玩游戏是什么感觉呢?设计师Abhishek Singh的作品来告诉你吧

小组帖子:小游戏设计:呐喊

indienova.com/groups/post/29240

否则此游戏失去了设计意义。……2.野兽三个饱食槽,意为如果吃了三个平民,它就会满意离开。3.玩家扮演平民,电脑扮演野兽。……你似乎只是想通过这个“游戏”来教育别人,那么别人为什么要来玩一个半点游戏性没有被动接受“教育”的游戏?

亚马逊河上的生存(Survival on Amazonia)

indienova.com/game/survival-on-amazonia

《亚马逊河上的生存》是一个四个女人浪漫的生存 RPG

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923

脑洞是无限的,但是尤其对新人来说,工程太大,自己实现不了,这种挫败感和障碍可能真的人难以继续了。……(划掉)收费门槛会你的玩家群体单纯愉快很多,毕竟Steam我们还是看评价的(划掉)~后来我想想觉得收费门槛可能也没什么大用……首先得明白自己能做什么,想做什么,大概心里谱的话开坑就很快了

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

偶然间看到些年度总结,嗯……没什么实感,个up主提了个问题“20年最开心的事情是什么”,当时愣了好久……啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品的一些评价我备受鼓舞,这个我很开心,很满足。……所以我真没觉得教育或支教多大意义,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

偶然间看到些年度总结,嗯……没什么实感,个 up 主提了个问题“20 年最开心的事情是什么”,当时愣了好久……啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品的一些评价我备受鼓舞,这个我很开心,很满足。……所以我真没觉得教育或支教多大意义,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)