杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

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《生化危机4 重制版》《街霸6》《最终幻想16》这样的重磅炸弹确实很爽,但据她本人所说,发完微博马上就昏迷也不是什么……所以,Jim Ryan 什么时候辞职啊?……本周的【果核文化】到这里结束了,不出意外的话下周我们会聊聊索尼掌机,各位想看的话题也不妨发在评论区

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……还有一些比如每个关卡一个关卡ID搭载在一个Monobehavior脚本上,也是需要一个关卡来改比较麻烦

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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我既然刷文献的必要,不妨帮忙做个挑拣,原则暂时下里巴人,尽量以自媒体准则来做。……也就不要怪我用什么无耻标题了。……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了一下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 的了,我们讨论惊喜

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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剧本10个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。登场的角色们在正篇中绝对相亲相爱。是幸福的故事。……■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

会员:我的源码让猫吃了

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微信:我的源码让猫吃了

我认为的游戏创作的终极问题

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吧,有没有乐趣?吧,那交互视频是否是游戏呢?……比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……独立思考在里面的作品才配叫独立游戏。而游戏行为的目的是什么

富川松木:好久不见的开发日志

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什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……(ΩДΩ)每次想着进展了应该定期写点什么,但总是一不小心陷入新的坑中。……导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界里

一款要不断杀掉自己才能赢的游戏

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充满机关和陷阱,过关的玩法也没有什么大不同。……比如,一片看起来根本无法通过的尖刺,这在其他游戏中可能真的无法通过,但在这里什么困难了,因为可以牺牲掉一个勇士在尖刺上……或许可能吧?也许这种类型的平台动作游戏更应该是 Puzzle 类型了吧?

orochi2k:第76周以及版本20220722

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另外一个重要的背景是,中国的医保作用非常有限,很多人们需要赖以活命的药物和治疗手段依旧昂贵。……你可能在疑惑这些事情到底有什么联系。那么,现在就让故事正式开始吧。……但是,这同样昂贵,没过多久,他们全家已经一贫如洗还有很多外债

未知守则(Unknown Rules)

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一觉醒来,你们身处一片未知区域,你们需要弄清楚这里发生了什么,在不断的探索过程中,你们发现这里好像生活着某种生物……理智药物:可以让玩家保持理智。电池:可以使某些电器恢复电力。字条:获取解开谜题的方法。……目前游戏 1 个关卡。 关卡 关卡一:学校

版本:Early Access


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