indienova.com/u/clown824/blogread/4712
3.Robocraft(积木坦克)类型:机器人建造多人动作射击玩家对战别看名字幼稚,玩家可以通过手中的方块……、武器等建造属于自己的战斗机器尽情地驾驶、盘旋、步行和飞翔建造疯狂的、完全定制化的机器人,甚至可以升级武器……,但是这款游戏就不一定了,这是一款跑酷游戏,有各种各样的地图,还可以挑战速度记录
indienova.com/groups/post/2017
3.Robocraft(积木坦克)类型:机器人建造多人动作射击玩家对战别看名字幼稚,玩家可以通过手中的方块……、武器等建造属于自己的战斗机器尽情地驾驶、盘旋、步行和飞翔建造疯狂的、完全定制化的机器人,甚至可以升级武器……,但是这款游戏就不一定了,这是一款跑酷游戏,有各种各样的地图,还可以挑战速度记录
indienova.com/game/total-factory
你是一个拥有超级先进 AI 的机器人,位于一个曾经未知的星球上,人们创造你的目的只有一个:确保必要资源的自动生产和调度……似乎有什么是可以出错的?
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1411
这就是为什么要尽可能快的把你的游戏做到可以玩的阶段是如此的重要,专注在核心互动上面,确保你可以通过让人们与游戏互动来传达你的想法……这时你已经有了一个可以玩的游戏,你可以坐下来让其他人操控游戏,如果你一直这么做,你已经知道在游戏试玩中他们会有什么样的体验……如果说有一个理由让我现在可以坚持自己的设计论断的话,这是因为读书,参加讲座,听更聪明人演讲和做了三十几个糟糕的游戏
indienova.com/indie-game-development/game-basic-how-to-design-character-arcs-using-the-seven-questions-of-plot-and-the-antagonist-tool/
对于“引导欲望的工具人”有一点需要说明——工具人的阵营并不是固定的,可以跟核心角色处在同一个阵营,也可以是与之对立的阵营或是中立阵营……对于“对立工具人”这种手法来说,你可以选择让觉醒/堕落之后的核心角色继承一部分“工具人”的机制,当然这点也可以在角色外观上体现出来……如果某一方工具人的提前退场对整个故事来说有更好效果的话,那早点安排退场也没什么问题
indienova.com/steam/game/1920790
小心,你的身边有怪物。不知道什么时候起,身边的人全都变得陌生了。……明明说话的方式没变,爱用的表情也没变,但就是莫名的让人觉得恐惧,就好像被什么东西替代了一样……奇怪的病症出现在这座偏远的海边小镇……直到一位自称“怪物猎人”的红发少女出现,一切疑题终于有了答案
indienova.com/game/endeavor--1
Conformite Europeenne certification,欧洲统一认证)和 FDA 认证(美国食品和药物管理局认证……它可以经由移动端下载,为难以获得医疗资源的 ADHD 儿童提供了远程治疗的机会。……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一定程度的辅助
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……中国人最怕就是自己和别人不一样,也试图让别人跟大多数人一样
版本:Early Access
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