GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

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在腾讯游戏学院开发者社区里,有人分享了自己的2019,一起来看看和你的2019有什么不同吧~ 换岗、跳槽……在腾讯游戏学院开发者社区里,有人分享了自己的2019,一起来看看和你的2019有什么不同吧~黑白琴键弹奏出的忧伤……欢迎在文末留言,说出你在2019发生了什么事,以及2020年的计划和目标

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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比如在定义一个用户的时候,他是暴力的,那么他是否真的只有暴力?还是和善的一面?……你必须得知道你的用户是怎么想的,因为用户可以让‘这坨屎’变成一个更好一点的东西,它可能是一碗米饭,也可能是一碗面……我感受到的情感是什么样子的,然后这个时候我去我身边的人,我的同事、我的朋友一起去感受

全托教师

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他们专研某一课程,或者雨露均沾什么都学。……*学生他爹他考一本,但是学生他只想玩一辈子。你作为一个 “老师” 该怎么选择呢?……好像是那么一点,但是住校生全部都是这样的,大家都在拼命学习,凭什么全托班就不能开课了

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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策略玩点是什么策略玩点玩的就是选择所谓的玩点(gameplay)不是单一的游戏机制(或者,游戏规则)……前面我们引入其他的人类玩家可以压缩玩家获取的信息和获取信息的可能性来提高做选择的难度。……虽然它的结果也是随机的,但它仍给玩家保留了一定策略空间:玩家可以有针对性地构组套牌来牌库里的法术牌消耗尽可能地高来增加恶毒的召唤师的战吼价值

orochi2k:开发日志#93 机器的声音与信仰的重塑

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本周的主要更新内容如下:1,你现在可以让你的电脑为你阅读所有的游戏内对话文本了。……为了更大的作用,很自然,我就在游戏里加入了一个真的可以弹奏钢琴的功能。……现在,这些钢琴并没有什么特别的目的

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

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能力抵达最后的疆界吗?……故事发生在人口仅数百人的孤岛“式音岛”,玩家将探寻不断发生的怪异事件背后的真相。……关键字:在线合作、策略、多人发行日期:2023/12/01(中文支持)这个游戏,讲述的是“百鬼夜行”中人不寒而栗的大妖魔们的

游戏基础知识——“子女和父母冲突情节”的设计手法

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那么,是什么原因“子女和父母的冲突”成为一种经典故事情节呢?……,可以说人类是地球上幼年期可以呆在双亲怀抱中时间最久的生物之一。……“突发冲突”用在主角身上会比较多,主角需要去发掘父母或是子女作恶的真相,在猛然发现真相之后可以进一步对主角的心里状况进行描写

在天穹绽放(Amatsu Sora ni Saku)

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这个夏天,成为我们无法忘怀的回忆吧。”从某人说出的这句话开始,炎热得令人窒息的鲜明夏日悄然展开。……单纯的暑假生活瞬间发生转变,一场关于眼前的日常生活与不时闪现的“陌生记忆”之间矛盾真相的追寻就此展开

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……这部我用心创作的游戏,真正对游戏感兴趣的玩家,即使难度再高也会认真去体验完这部作品,他们的评价也总是可以采纳改进游戏的地方……个人工作室担保,《木夕镇的午夜轮回》这部作品,永远是以游戏故事性为核心标准,我们会听取有用的意见而游戏变得更好

地下城争夺战(War for the Overworld)

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可以在 60 种房间,咒语,魔,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内的进度解锁。……多人模式、生存模式以及宠物地下城拓展包(本体中包含宠物地下城中的 2 关)中选择你想要的,你将体验到什么叫真正的坏人……另外提一点,我们几十样改动器你随意调整成你喜欢的游戏规则。做坏人从来没这么创意吧!

版本:Early Access


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