破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

indienova.com/steam/game/454480

玩家可以控制主角自由切换灵魂来控制、狗、鹰三个角色,以配合完成机关的破解。……鹰的特殊技能是可以飞一小段距离,用来查看地形路线。 国产小游戏:破局者·超凡迷宫 这是什么游戏?……玩家可以控制主角自由切换灵魂来控制、狗、鸡三个角色,以配合完成机关的破解

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

indienova.com/u/lukeee/blogread/19444

搞了点无聊图,兴趣可以猜猜是谁。……测试版给测试者玩的时候,部分测评的音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版的音乐可以让人稍微接受一下啦……部分图我之前也贴过),大部分是偷懒去玩别的游戏、看看新老番、电影所画的东西,也有站内一些朋友的作品,感兴趣的朋友可以猜猜各是什么东西

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29403

没想到吧(都不是一个类型的)美术同学花了2天画了5页彩色漫画cg……这堪比职业漫画家的效率……----还有什么可以聊的呢……“你想过自己的作品养你吗?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里。……既然不打算依靠作品养活自己,那有个作品干什么?就是为爱发电吗?游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?

人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红

indienova.com/indie-game-news/the-past-of-gou-hong/

“幻想变为现实”,这狗红着迷,他相信一种“吸引力法则”:你越是关心、想要什么,就会越容易将什么吸引进你自己的生活……他觉得《天命》的玩法节奏比较慢,并不是一个让人兴奋、激动的游戏,像是“残疾打残疾怪”,残疾人有自己的故事……真的可以活在当下吗?或者说,真的可能不受过去和未来的幻影影响,做出决定吗?

拼接对话积木,这款游戏让我想起一本儿童画书

indienova.com/indie-game-review/this-game-reminds-me-of-a-split-page-book/

在试玩这款游戏的时候,它不免我想起了很小的时候见过的一本儿童书。……比如,一群把人物、地点、做什么都事先写好,然后打乱顺序,再按照人物、地点、做什么这个顺序年出来,随机的组合也会弄出非常怪异且搞笑的句子来……但是当话题变得有确定意义的时候,不同选择得到的反馈就有很大差别了,这让人玩起来觉得变化很多,而且比起传统的只给几句话来选择看起来

奇异恩典(Amazing Grace: What Color is Your Attribute?)

indienova.com/game/amazing-grace-what-color-is-your-attribute

游玩时间:20 小时~ 故事大纲 “向我爱的你,献上永不天明圣夜的祝福──” 失忆的主角・修在下雪的‘……──为什么城市会毁灭?──为什么不管重来几次,结果都是相同命运?──为什么可以回溯时间这么多次?……以及,据说于圣诞节造访这座城市的巨大恩惠──奇异恩典到底是什么? 重复轮回的时间回廊

第三只眼(3rd eye)

indienova.com/steam/game/1131900

唯一的姐姐也不知道在想些什么她独自一个人生活。……红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。……可以探索的场景公园这里很多朋友!尝试与商人和正在打工的孩子们交谈吧!

Dragon Fury

indienova.com/game/dragon-fury

◎ Heart-Pumping 音乐 - 丰富的配乐您时刻保持警觉!……电子◎ 机器◎ 外星◎ 牛仔和印第安人◎ 吸血鬼◎ 狼人◎ 恶魔等等!……请在讨论中我知道您希望在接下来的游戏中看到什么。灵感来自令人惊叹的真人快打和铁拳系列

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

很多构想都是基于两点,一是有人来做,然后是支持。的想象是无限的,能做到的事情是有限的。……如果觉得对你帮助,可以献出一份支持,这些并不足以支付时间上的付出,但足够画一张大饼。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

indienova.com/indie-game-review/qa-why-i-gave-tlou2-narration-score-95/

01、引子 路人:艾比线很难代入感。马列拉:因为什么而难以代入呢?……你前面拿枪指着的时候,把当真人看;后面你艾比打艾莉,艾莉打艾比的时候,你又要玩家抽离出来。……有些好的东西是让人沉浸,另一些是让人观察到自己的沉浸。沉不进去,是观察到自己沉浸的一种方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)