极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

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当然,这些克隆产品中也出现了一些自己独特设计的产品,在满足客户具体需求方面做出了一定优化。……Apple II 仿制机性能与经典 Apple II 一样。……这些仿制机有的外观酷似原装 Apple II,有的一眼看上去看不出它和 Apple II 有什么关联

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费吗?……但是凭什么要求他人生产这个游戏使用权也要无偿让渡给别人?……也就是说,超级马里奥一定文学性

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

通过掌握母语经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期使用、练习即可。……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长包含无数环节流程,在这个流程中,你工作可能只参与了其中一个环节……那么为什么要去做游戏呢?

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

通过掌握母语经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期使用、练习即可。……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长包含无数环节流程,在这个流程中,你工作可能只参与了其中一个环节……那么为什么要去做游戏呢?

太鼓之达人 咚咚雷音祭 卡通动画音乐Pack Vol. 2(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Anime Pack Vol. 2)

indienova.com/steam/game/2885010

产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩追加内容。……※本产品包含乐曲已在另外发售「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售「太鼓 Music Pass」上发布乐曲可能会变更

太鼓之达人 咚咚雷音祭 镜音铃・镜音连Pack(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - KAGAMINE RIN, KAGAMINE LEN Pack)

indienova.com/steam/game/3622740

产品为可在“太鼓之达人 咚咚雷音祭”演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩追加内容。……※本产品包含乐曲已在另外发售“太鼓 Music Pass”上发布。……※另外发售“太鼓 Music Pass”上发布乐曲可能会变更

药店模拟器(Pharmacy Simulator)

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建立您药局,按您喜好装饰它,并购买各种药物和相关产品。管理您财务,增加收入,满足药局需求。……吸引力装饰将增加客户数量,提高收入。扩大店铺以增加产品和客户。……相关产品购买药局所需的产品并出售。正确分类产品,方便客户

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

indienova.com/u/lsle01/blogread/3679

看到The deed后,知道了这类游戏已经有人做过了,我了紧迫感,担心没有前辈游戏做的好。……所幸是,我最初设定,跟The deed还是不同地方,我信心把游戏做好。……前几天看到一个概念,做产品实际上就是做服务,你要时刻想着你的产品可以给你客户提供怎样服务

GWB-腾讯创意游戏合作计划:打造独立游戏孵化新模式,助力游戏多元发展

indienova.com/u/gadqq/blogread/27899

下一站是什么,这里我先卖个关子,先回顾一下我们项目导师团成立两年。……倾注这些独特资源目的,是为了让有理想,能力团队更进一步,成功走过从1到100征程。……我们还将在玩法、美术风格、叙事等维度设置单项奖奖励单一长板的产品

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

indienova.com/groups/post/99715

8年游戏开发历程(算半个不专业策划),经历过总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏很深情感和依赖……毕竟对于30岁自己来说,除了做游戏不知道还能做点什么,希望游戏给自己带来成就感同时,也能有还不错收益……,让生活过的好一点

版本:Early Access


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