GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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想要达到这个记忆的时刻,那就要追求极致的体验或表达。所以具体到NExT想做什么样的游戏?……控制试错成本我们可以接受100日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始一定信任度,也清楚分工是什么

魅魔的游戏(Soul Touch)

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一个来了,另一个就会离开。你耐心的听她说,她会慢慢展现出内心真实的一面。……所以这个问题我们应该这么说更合适——对我们这个团伙来说:这个游戏跟别人的有什么不一样?……一次,一个提前来帮忙体验的朋友说,这不是一个能让人“无脑爽”的游戏,实在是为我们在市场中立足而担忧

机器世界策略(RoboWorlD tactics)

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在玩 RTS(即时战略)的风格,但与控制第一的能力。……机器捕获或杀死我们必要指出的资源,以及寻找并摧毁敌方的机器人和敌对,或中性基地。……这个游戏是不是 procto 战争机器,在这里,你必须清楚什么是需要构建一个机器的一个或其他特性(

炽热合金:一封写给魂斗罗的情书

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两个角色可以选择,一个是莫拉,一名战斗力爆表的人类抵抗军战士,另一个是道尔,一名同样致命的反叛军机器……这也是为什么市场上时不时总会出现怀旧复古的游戏,一方面是开发者复古的情怀,另一方面,市场也有需要。……如果是一款不能让人满意的游戏,玩家并不会抱怨它的流程短,而是玩一会儿就束之高阁或者退款去了……总体来说

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

Molang:我是个新人,也不知如何开始。

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很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻的特征之一就是焦虑和浮躁……很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻的特征之一就是焦虑和浮躁……我也不知道具体问什么,希望看到这篇日志的大大能够说一说经验,谢谢

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻。……但是一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了。而他神秘的梦境是让这一切复原的关键。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?

日志异常(Aberrant Nights)

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《日志异常》是一款第一称心理恐怖游戏。……然而,突然一天,主角正常而无聊的兼职生活被打破,各种谜团浮现于这所加油站中。……这个加油站到底曾经发生过什么?它想对我做什么

海绵宝宝捆绑包(SpongeBob SquarePants: Bundle)

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全新的围攻模式多人游戏,最多可允许两名玩家在线和离线畅玩- 恢复了从初代游戏中剪掉的内容,比如大战机器史奎德的头目战等等……海绵宝宝 : The Cosmic Shake: 能让愿望成真的美人鱼眼泪落在海绵宝宝跟派大星的手中时…………会出什么差错?

版本:Early Access


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