杉果娘:高清次世代开放世界大作《王者荣耀:世界》官宣了,我有些话想说

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另一些觉得发自内心地喜欢某个设计,但他们的良心要求他们在原有设计上进行了大幅修改,玩家们最后觉得没什么问题……还有一些想挣钱,所以他们找了一个很好卖的东西来卖给没接触过原作的人们,玩家们最后依然没觉得有什么问题……上述三种都借鉴了他人的成功经验,但其中只有一种人有抄袭的嫌疑

周末游戏视频集锦 #66

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Ghostrunner(幽灵行者)Ghostrunner 是一款第一称视角硬核斩杀游戏,兼具闪电般的极速动作……Amnesia: Rebirth(失忆症:重生)《失忆症:重生》,又一个堕入黑暗的后裔,来自标志性的《……你干了什么?其他人哪去了?

萨妮羊研究室(Sani Yang's Laboratory)

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这间研究所真的会对界构成威胁吗?还是说,背后隐藏着更为扑朔迷离的真相?加入Q群,和研究对象们聊聊!……她真正的目的是什么?娜莫总是忙碌的顶尖研究生。勤恳负责、包揽一切研究所事务,但她的真心会落在何处?……基为救你拼尽全力的少女。是什么让她如此不顾一切地帮助你?

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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第一类玩家虽然第一次玩你的游戏,但对这个游戏类型很了解,只是不知道这款游戏有什么特别之处。……我记得在《文明3》的手册中,一部分是为那些熟悉这个系列的人准备的,他们只是想知道这个版本的游戏有什么新内容……虽然游戏允许你复习基本的教程信息,但是它并不能让你很容易地找到哪些东西被改变了,或者了解游戏机制

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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故事的主角依旧是我们的巫女和魔法使,作为在梦境中唯一“醒着”的二,遇到的熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……最终,连自己是否真正“醒着”都无法确定的二,见到了这个梦的主人之后,又会作何反应?……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。直到一天,博丽的巫女突然了一阵陌生感

2023-06 媒体评分

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PlayStation 5街霸 692盗贼遗产 289最终幻想 1688暗黑破坏神 488F1 202382见人爱的块魂……65灰山事件25 XBox Series暗黑破坏神 491街霸 690F1 202384狂想乐园78失忆症……白日梦:被遗忘的悲伤64灰山事件37 Nintendo Switch杰克珍妮95幽灵诡计:重制版85见人爱的块魂

半影魔女(Penumbra Witch)

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最大支持4联机。……目前处于白模玩法版本,玩法已完整,人设和场景的原画为ai制作,接下来就是想办法搞定美术资源。……智能敌人,听力视力,会躲技能。利用好躲藏进影子的能力在敌群中戏耍并猎杀敌人吧

我的小岛(My Tiny Island)

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只有你自己、你的双手和一大堆“想办法”。 砍木头、劈石头、制作工具,建造你生存所需的一切。……建造庇护所,击退麻烦,甚至让你的小岛家的感觉。 简单。快速。让上瘾。因为谁说生存一定要复杂?

人似游戏:如切如磋,如琢如磨

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但理想至上是问题的,它的问题并不在于坚持理想,而在于理想背后的可能的清高。……,而被放低在现实可以够到的地方,那么努力就是通往它的捷径;可是既然理想自我如此宏伟,直视太阳压根没有办法睁开眼睛……这种成功学与独立开发的初心距离多远?真正有益的独立开发的心态可能是梁漱溟先生所谓的“以自乐”

何三:第一个正式项目——猫抓鱼

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厌倦了从一个让跳脚激动的创意,做着做着发现非常枯燥没意思然后不了了之,自己的制作项目列表里这类项目尸体堆积成山……期望这个游戏玩起来就像你晚上随便走进一个路边摊,没报什么希望,就是填个肚子,结果发现这个摊位上的东西味道还不错……我会先尝试自己制作美术资源,质量如果实在太差,再考虑其他办法

版本:Early Access


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