让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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来引导你怎么玩游戏,并且随着游玩时间增加(或者用钱)来逐渐解锁更多的游戏内容。……最近发售的 DJMAX Respect 是十几年历史的韩国旗舰音乐游戏系列在沉寂好多年以后的重启之作……ACHIEVEMENT游戏的主选单里有一个 Collection 的栏目里面塞着所有数据和收集相关的地方

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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每个人脑子都会有很多想法,这些想法的来源很多,可能是看电视,可能是看电影,也有可能是跟同事聊天的时候……,全是抽的游戏会怎么样。……有了这个定位,你才能更清楚地判断要不要继续做这个游戏,做的话要怎么做,在面对质疑的时候也就有支撑点

Nova-2N7SZc:彩虹岛×机遇星球联动!开展大型游戏主题沉浸舞台剧,好礼超多!

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那么这个兑换币什么用呢?答案是可以在游戏艾丽娅斯-小豪处兑换超级多的丰富好礼!……其中包含两个风格不同的坐垫,“梦境爱丽丝坐垫”随着牌翻转,能够展示白色衣服和黑色衣服的立绘,完全就是黑白天鹅的即视感……另外兑换池子还有两个坐骑,分别是非常卡通的飞向天际坐骑和童话般的马车坐骑,无论你想要科技感还是华丽风都应有尽

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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这样的分布基本就是业界里面现实的团队格局,所以在项目中对于各个部门之间怎么交流,怎么团队合作,怎么领导他人……这些机制,但是具体在每一关里怎么让这些机制变得好玩,怎么让这些机制组合不是太急躁也不是太缓慢就是需要……之前在北京一个网页游戏公司实习过策划,本科是成都电子科技大学

taomee:《小花仙》新春回归活动今日上线 微信红包封面明日开抢

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本次春节档回归活动为新老玩家准备丰富的游戏福利,鉴定角色年限领好礼,瓜分百万灵豆,集解锁海量福利!……本次春节档回归活动为新老玩家准备丰富的游戏福利,鉴定角色年限领好礼,瓜分百万灵豆,集解锁海量福利!……限定微红包封面明日开抢 先到先得在新春之际,《小花仙》为玩家们准备福气满满的专属微红包封面,红包封面新春氛围感十足

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死的微朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈的忍耐已经将近到达极限,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信息?……如果“微朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的

小组帖子:如何写游戏剧本

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roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……每个独立开发者心里可能一直一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……在游戏业界经常使用的“叙事”在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求,就是说,在游戏这样具有电子小说

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……是的,也许我们在面对未来的新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初的摇滚乐……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……是的,也许我们在面对未来的新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初的摇滚乐……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试……再有一起玩游戏的朋友懂得建模的,愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了

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