indienova.com/steam/game/381130
于是你有了很多的钱,如此轻松。 买买买。 直到你做了一些奇怪的梦。 直到你的同事总是离奇死亡。……真的吗?这个世界,有些不对劲。……研究技术来解锁/强化工作、兼职、黑客技术或物品; 工作、兼职赚取合法收入,或者干脆和同事聊天来减轻压力
indienova.com/game/karma
于是你有了很多的钱,如此轻松。 买买买。 直到你做了一些奇怪的梦。 直到你的同事总是离奇死亡。……真的吗? 这个世界,有些不对劲。……◎ 研究技术来解锁/强化工作、兼职、黑客技术或物品; ◎ 工作、兼职赚取合法收入,或者干脆和同事聊天来减轻压力
indienova.com/groups/post/2206
游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么,万一以后遇到这个坑就能预防一下了……instance_deactivate_layer("Instances")本身影响了非Instances层的其他脚本工作……这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/game/la-pucelle-tactics
而游戏中最有趣的地方,就在于独特的战斗系统了。……战斗的画面采用 45 度视角构成,以回合制棋盘战斗方式进行,在战略上有着相当的影响。……另外,当达成某些特殊的条件时,就能发动威力绝大的“大奇迹”,清除画面上的敌人喔
indienova.com/u/hetneo/blogread/23366
并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,有简单办法吗……而2D就不一样了,我觉得我画出的示意图有那味,就足够了。……现在对沙盒机制有了具体的设想,会成为游戏的主体。依赖分析系统,提高玩家的自由度和带入感
indienova.com/game/yingzinue-donghei
628 号空间站上的一位普通少年,当他 18 岁举行成人礼时,空间站遇到了不明的袭击,父母作为空间站的工作人员加入了抵抗的战斗……——战斗方面,本作采用传统站桩回合制战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……但更多体验需要玩家自行探索,许多谜题等待玩家自行解开,在一些地方会有强大的 BOSS,对应着丰厚的奖励,游戏包括了大量迥异的环境设计
indienova.com/u/ceasia/blogread/31190
2023 年,后续彭博社发文反驳道事实并非如此,本作将于今年 11 月正式发售。……本作现已在 Steam 开启预购,国服标准版 ¥398,豪华版 ¥498。……Lawrence Yang 表示:“V 社为了提高制造速度,以确保可以尽快完成预购订单,进而选择了多家
版本:Early Access
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