indienova.com/groups/post/29234
有兴趣从事独立游戏开发创业的朋友不妨跟我联系下,谢谢。……游戏的推广也已经有了比较具体的策略。欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/u/kaiser/blogread/28109
首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……,彼时有一外国引擎TV3D,有大神reity写过很多教程,正好又会VB,从此,折腾之路开始(reity……嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学
indienova.com/groups/post/29828
这是一辅助式策略闯关的微信小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……《源码世界》是一款AI编程+沙盒建造的开放世界网络游戏,游戏提供了50平方公里的大地图,玩家可使用图形化编程的方式控制机器人来完成许多繁琐的操作
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……• METAL GEAR ONLINE 是结合了 METAL GEAR SOLID 系列的游戏性与美术风格……• 也收录有额外的2项任务、以及武器与物品等DLC道具的下载内容
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案吗?有。是什么?热爱!……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人诚不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
但是,由于游戏太过于简单,于是我又加了一些机制,在这里就不赘述了,有兴趣可以去看看(《雕刻家:反转》)……在读了The Art of Game Design之后,我发现了游戏有两个问题:1.游戏无法给玩家太大的惊喜……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
总不能一直等待有外人来管着自己。……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……(唯一有点疑惑的就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏里大家都要卷吗
indienova.com/game/mothmen-1966
你是李,一个痴迷于美国南北战争的大学生。……学校里有人告诉你镇外的霍尔特加油站,这正是观看即将到来的流星雨,与女友进行完美约会的地点。……但在霍尔特加油站,你会遇到卢·希尔,一个调查这些流星雨和目击人类大小、有红色发光眼睛的有翼生物之间联系的作家
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……2.4 涌现式叙事2.4.1 什么是涌现式叙事美国南加州大学的传播学教授Henry Jenkins在“……玩家给了遗腹子最好的教育。(玩家行为)IV. 遗腹子在16岁得了肺炎(概率事件)。V.
版本:Early Access
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