indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这个游戏所形成的世界观也会在以后继续沿用,也许推出一个系列都有可能。但,我可能想的太多了,慢慢来吧
indienova.com/u/news/blogread/456
这款价格不菲的打僵尸游戏有着很新鲜的设定:一切都发生在飞机上,不光要打僵尸,还不要让飞机坠毁。……游戏发售后遭遇差评,可惜了这个特别的题材。……游戏发售后遭遇差评,可惜了这个特别的题材。不过看游戏的视频,总还是想上手玩一玩,看起来很刺激的样子!
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好
indienova.com/groups/post/1436
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq吗?
indienova.com/groups/post/100490
自己有几个构思:偏商业的是一个电竞模拟经营,也不是说纯商业,只是觉得这个构思有一定的市场,并且构思后续的拓展性和变化性都不错……偏表达向的有一个双人合作游戏,一个反映盲人和聋子的生活感受的解谜游戏,还有一个探索交互叙事的游戏(题材还没定……这几个构思就不怎么考虑市场规模和回报,更注重于能将想传达的主题传达清楚,引起玩家共鸣
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33271
担忧和思考:在这个游戏的第一个视频里,我自己也提到了有一些借鉴的游戏。……转念一想,如果我能坚持让“推箱子 + 一笔画”这个核心理念贯穿这个游戏,我相信《小石头人踏上旅程》会是一款独特的游戏……一个借鉴的来源是 maou 的《建与远征》,这款游戏已经有了 steam 页面且会在 2023 年发售
indienova.com/game/isolated-island
3.对话进行时是无法存档的,所以请耐心等待对话结束再存档~ 4.如果发现了bug,或者有其他的建议等等请及时反馈给我……,我也不一定改。……一个好的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评
indienova.com/groups/post/29755
发起:matthorner 本人两年在职游戏策划,一直说想搞独立游戏拖了一万年然后和美术大佬小伙伴总算是定了一个初步的预制做的预案……希望的你是,能有一定空余时间的程序大佬或者在目前能通过引擎解决基本问题并建立一些可以用来测试的玩法模块……有兴趣的话请加我QQ3027819836
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观吗?……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用
版本:Early Access
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