Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表RPG纪元进入了正题。……这个游戏所形成的世界观也会在以后继续沿用,也许推出个系列都有可能。但,我可能的太多了,慢慢来吧

indie 新闻官:飞机上的僵尸(Zombies on a Plane)评价不高

indienova.com/u/news/blogread/456

这款价格不菲的打僵尸游戏有着很新鲜的设定:切都发生在飞机上,不光要打僵尸,还不要让飞机坠毁。……游戏发售后遭遇差,可惜这个特别的题材。……游戏发售后遭遇差,可惜这个特别的题材。不过看游戏的视频,总还是想上手玩玩,看起来很刺激的样子!

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我新的测评……直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有更大的动力把这个游戏继续做好

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这几天完全自由的时间来做自己的游戏。这是款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……@erufu#1Oncle: 大哥,你敢加下我qq吗?

小组帖子:有没有武汉的小伙伴想一起做点东西的?

indienova.com/groups/post/100490

自己几个构思:偏商业的是个电竞模拟经营,也不是说纯商业,只是觉得这个构思有一定的市场,并且构思后续的拓展性和变化性都不错……偏表达向的有一个双人合作游戏,个反映盲人和聋子的生活感受的解谜游戏,还有个探索交互叙事的游戏(题材还没……这几个构思就不怎么考虑市场规模和回报,更注重于能将传达的主题传达清楚,引起玩家共鸣

AkaCMD:SA更新日志 2023/1/11

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33271

担忧和思考:在这个游戏的第个视频里,我自己也提到了有一些借鉴的游戏。……转念一想,如果我能坚持让“推箱子 + 笔画”这个核心理念贯穿这个游戏,我相信《小石头人踏上旅程》会是款独特的游戏……个借鉴的来源是 maou 的《与远征》,这款游戏已经有了 steam 页面且会在 2023 年发售

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/indie-game-development/the-third-development-log-of-gone/

发布试玩版后,听取了反馈,于是有了一个新的试玩版。……原本我让玩家给主角命名,增加下代入感,甚至设计相应昵称的细节(小明,阿明之类的)。……当时,玩家体验完游戏后说,“游戏很好,但太忧郁,主角直停留在忧郁的心情里打转”(大意如此)

孤岛(Isolated Island)

indienova.com/game/isolated-island

3.对话进行时是无法存档的,所以请耐心等待对话结束再存档~ 4.如果发现bug,或者其他的建议等等请及时反馈给我……,我也不一定改。……个好的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评

小组帖子:策划美术各一枚,寻找一位最好上海地区的程序大佬组队

indienova.com/groups/post/29755

发起:matthorner 本人两年在职游戏策划,直说搞独立游戏拖了一万年然后和美术大佬小伙伴总算是定了一个初步的预制做的预案……希望的你是,能有一定空余时间的程序大佬或者在目前能通过引擎解决基本问题并建立些可以用来测试的玩法模块……兴趣的话请加我QQ3027819836

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

然后在反驳的时候我就突然在想了,个非常简短的游戏一定需要个完整的世界观吗?……可惜因为玩过的游戏并不多,想了貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是那么一二十分钟,完全做不出参考作用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)