indienova.com/steam/game/1772050
《白夜星魂》是一款回合制卡牌+战棋策略的太空科幻游戏。……《白夜星魂》有3种主派系、9种延伸派系、10种专业和20种天赋,更有超过700张卡牌和150艘飞船!……多余的牌或不想打出的牌,都可利用本作独特的“翻面系统”,来转换为指定飞船的行动力,让飞船更加灵动,同时在某种程度上
indienova.com/steam/game/2340720
然而奴隶制势力的魔爪正在伸向整个大陆。当黑暗再度笼罩大地之时,新的英雄们挺身而出。……☛丰富的兵种要素有坐骑的角色可以骑马;骑兵可以下马战斗;炮兵有多种形态;补给马车提供所需的食物和弹药。……作为首个全方位揭露历史真相的作品,本作充分展现了各地的生活面貌,各种势力的主张,不同人物的观点,以及许多不为人知的细节
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433
將整個導航系統重新製作,現在導航系統會根據不同的情況下顯示地圖導航。……除了舊有東西重做之外,也大量添加了不同的物件,比如交通系統,你可以乘坐交通系統來瞬間抵達非常遠的地方。……完全替換了舊有的地圖,因此您早前做的作品【暫時】無法看到了,在游戲劇情出完之後,會出一個懷舊模式,就是V1.3
indienova.com/u/acrow/blogread/34411
🤔强制性要求玩家进行QTE吗?……现在要素占比是ACT:AVG:RPG=2:6:2,只能说,希望制作组下次上课好好听讲,别开卷考试都只能考成这样……很多人一直有个误区,就是“JRPG必须要是回合制”,觉得ARPG和JRPG冲突,但你看比如说传说系列
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
今天公佈一下目前紀錄的一些遊戲數據眼中的世界Steam這些數據是我們進行EA時調整遊戲平衡的一些參考依據……敵人設置了較少的數量或是有強力NPC進行協助。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
Text组件有一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗
indienova.com/game/medieval-total-war
如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地……投石器进入战场或许在游戏界并不罕见,可是要让显示器内显示出成千上万的士兵进行械斗,唯独《全面战争》系列可以做到
indienova.com/game/extra-case-my-girlfriends-secrets
别担心,本作是轮回系恋爱恐解,你可以尝试很、多、次…… 人物 小涵/田诗涵你最近交到的女朋友,似乎有不可告人的秘密……「只有我房间的门──你绝对不可以开!」「只有乖小孩,晚上才有“奖励”喔。」……特征 「我不是说,别开我房间的门吗?」
版本:Early Access
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