小组帖子:像素风生存模拟游戏《洋流朋克》开启Steam封测

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发起:益时光工作室 由国内单人工作室Infinite Studio制作、益时光工作室发行的末日生存题材模拟经营游戏……游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一的理解成本。……游戏处于开发初期阶段,封闭测试的BUG,感兴趣的玩家可以在steam搜索“洋流朋克”或者直接通过以下链接参与测试

东方裁判梦 ~Rookie Attorney Legendary(Touhou Saibanmu ~Rookie Attorney Legendary)

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某天,采蘑菇归来的魔沙突然收到了法院的传票,她被令以一起案件的被告身份出席。……面对着老……谋深算的检察官的指控,被迫成为自己律师的魔沙,能否证明自己的清白呢?……四季映姬本来是在是非曲直厅中负责审判死者的工作,在幻想乡人民法院成立以后,也顺理成章地成为了这里的法官

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

C姐:方便说一下游戏的数据?……通过一段时间的运营,拥有了一基数的用户群体和稳定的自然新增之后,我们进行了“混服”,让不同平台的玩家可以互通游戏……房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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后续其他平台发布的计划?希罗:不否认。……希罗:独立开发的我,推广和盈利一不是我的强项。……另外游戏盈利方式还是比较干脆的,买断,买了一不会让你后悔

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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当下热门武侠格斗网游《永劫无间》的技能设计思路,与冰狼工作室在一程度上不谋而合。……求拳者》LOGO “但讲道理,国外可能还好点,国内格斗游戏似乎已经算不上是个兴盛的种类,这么做下去真的前景……《求拳者》能在短短几天冲上IOS预约榜第一,或许也是一种侧

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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“这类完全被工作组私有化的东西。……很明显的,任何大公司的工作经验的人都知道,还有两只看不见的手——公司的治理层,公司的管理层——在操纵着一切……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一的历史环境一的社会条件一的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话三点:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是资源了,找适配就行

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是迷宫,我不就出不去了吗?”……受到我们班同学排队玩游戏的影响我了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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虽然项目中有 timeline 一样的东西,不过我们更在乎如何把手头上的工作做好,所以并不会把时间得很死……采访的最后,你们对喜爱你们的中国玩家想要说的话?……不知道你们对中国的独立开发者们什么建议

蛾厂变形记(Moth Kubit)

indienova.com/game/moth-kubit

(关于这一点我们需要特别声明,没有任何昆虫在制作中受到伤害,所有的虫虫形象也进行了卡通加工,不会让你任何不适……—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!等下,这是什么鬼地方?……既然是 RPG,我能了解一下战斗系统?——当然可以,简单概括:话疗

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