迷离诡夜(迷离诡夜 blurred weird night)

indienova.com/steam/game/1448000

几个漂亮小姐姐危险?单身多年的我顿时不怕鬼了,说什么也得来一次英雄救美!!!……年代常见的的亲切3D场景, - 超过12个性格迥异的人物登场,还能获得小姐姐的好感噢 - 玩家的行为改变剧情的发展……,是全员死亡,还是更多人存活?  

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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《清明上河图》就是这样一款游戏,作者以学术研究的态度去考究这幅旷世奇作,致力于更多的人领略到古代中国的民俗风情……在那座制作工艺失传已久的无柱飞虹木桥上面,人潮涌动,商贩、差人、船员、渔夫、过客塞满了近百。……街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,算命的,说书的,修车的,卖的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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最辛苦的还是我爸,他在镇上一个小工厂里烧锅炉制胶,还要扛麻袋多赚一份钱,就为了我读书出息,我姐为了我读书也只读完初中……投身探索,看看你获得什么收获吧!……目前团队 11 ,7 个开发成员,但是大多是区块链开发背景,缺少游戏开发背景的,但是大家已经开始学

祖宗保佑(zzby)

indienova.com/g/zzby

玩家将扮演中国古代家族的先祖之灵,从秦朝开始守护自己的家族 ,目标是(看着)自己的家族努力挣扎在历史长河之中……众多的事件会伴随时间和历史同步发生如果发现家族的传承者走向与自己设想的出现偏差玩家可以通过托梦等手段来传达,但子孙若是不听话

不可思议的奇妙地牢(JoyJoyDungeon)

indienova.com/steam/game/3716380

------------------------------■ 故事“命运之党”的党首“J”,一天突然消失了……然而,“J”在一个无人找到的地方——一个存在于异空间的地牢,那是他人生中唯一的遗憾之地。……■ 新增道具:-「不听话的创造主」-「炸药生成」-「方块生成」等敬请期待!

tanyyt:如何从笔记中不断产出新创意?卡片盒笔记法介绍

indienova.com/u/tanyyt/blogread/28845

在这个过程中,一定要精炼地写出笔记的内容,并且笔记的内容能够让人直接看懂,没有多余的上下文要求。……这个连接最后形成一个队列,你清楚看到这个概念被认识的过程。内容连接。……给卡片笔记打标签有两种思维方式,一种是档案思维,一种是作家思维,这两种思维很大的不同:档案思维

奇亿音乐:游戏语音外包团队要具备哪些特点?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26050

这样的话,让玩家在游戏的时候,跟着声音,就会有一种强烈的代入感。……而且在游戏中,很多的游戏场景,相应的场景,这些角色的性格也会得到不同的变化,抒发出不同的情感。……以上都是一个强大的配音团队所必备的,只有选对了游戏配音团队,才能让游戏更充满特色,游戏更生动,同时也提高用户对游戏的粘性

丑娃娃(UglyDolls: An Imperfect Adventure)

indienova.com/steam/game/895450

虽然机器人能帮忙做事,现在却有一大批机器人在大闹丑小镇,因为他们要追求完美!你勇敢挺身面对吗?……你或许会问这样做什么不对。丑小镇是一个一切事物都有些缺点的可爱社区。……我们甚至还没提到你将会见到很多丑娃娃,和它们互动并收集或制作有用的物品,你捕捉机器然后送它们回家

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/g/soulestination

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……· 精心平衡的3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏的策略

除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

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“我们还是希望能用这款游戏唤起大家对老年人群的关注,比如,老年稍微清醒点,别被假药假保健品骗了。……另外就是希望年轻人能换位思考。现在很多年轻人和老年绝对代沟的,完全不会理解老年。……如果年轻扮演一个退休后的自己,这种换位会不会形成有趣的体验或者游戏性,我对这些事是比较期待的。”

版本:Early Access


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