小组帖子:DearCraft(梦境大冒险)—— 创造你的梦境

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你是否喜欢创造出一种独特的游戏,将快乐分享给他人?你是否喜欢成为创造或毁灭一切的邪恶天才?……装备可以培养你的英雄,他们更符合你想创造和扮演的角色。……水陆空载具应有尽。也许巨大的战争机器不是你一个就能操作自如,但你可以建个团队呀

小组帖子:DearCraft(梦境大冒险)—— 创造你的梦境

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你是否喜欢创造出一种独特的游戏,将快乐分享给他人?你是否喜欢成为创造或毁灭一切的邪恶天才?……装备可以培养你的英雄,他们更符合你想创造和扮演的角色。……水陆空载具应有尽。也许巨大的战争机器不是你一个就能操作自如,但你可以建个团队呀

DearCraft:DearCraft(梦境大冒险)—— 创造你的梦境

indienova.com/u/dearcraft/blogread/7574

你是否喜欢创造出一种独特的游戏,将快乐分享给他人?你是否喜欢成为创造或毁灭一切的邪恶天才?……装备可以培养你的英雄,他们更符合你想创造和扮演的角色。……水陆空载具应有尽。也许巨大的战争机器不是你一个就能操作自如,但你可以建个团队呀

小组帖子:DearCraft(梦境大冒险)—— 创造你的梦境

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你是否喜欢创造出一种独特的游戏,将快乐分享给他人?你是否喜欢成为创造或毁灭一切的邪恶天才?……装备可以培养你的英雄,他们更符合你想创造和扮演的角色。……水陆空载具应有尽。也许巨大的战争机器不是你一个就能操作自如,但你可以建个团队呀

黑暗航行(Deep Dark Journey)

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更为离奇的是,根据海盗的航行日志,他们身上携带着一种通过光线传播的,可致人发疯和暴力倾向的高传染性太空病毒……在恐慌下,工程师开始指证科学家受到了感染,科学家则希望你反过来证明工程师已疯的事实,而有着决定权的船长的态度则不甚明朗……但是,这样虽然可以他们暂时不会受这侵蚀的影响,从而暂不醒来,不会危及到你的生命,但无疑会这三都失去自己最为珍视的事物

游戏历史上的今天:《块魂》发售

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2004:《块魂》有一种游戏,虽然它们没有华丽的画面,玩法也比较简单,但却因为上手难度低、创意十足等特点而让人难以忘记……Katamari) 》在 2016 年登陆手机平台,不过变成了一个 2D 偏点击放置类游戏,玩法变化有点大,不免让人有些失望……2010 年从南梦宫离职,在尝试制作了一些独立游戏后(比如 Tenya Wanya Teens,你找到一些视频

dwan:MIT出版社Uncertainty in Games中文版《谜:不确定的游戏》现已上市

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我们是否可以利用不确定性有所作为,将其投射于文化产业中,精心研制一套设计,让人一种虚拟的、零威胁的方式体验不确定性……这使它具有一种百玩不厌、让人无法自拔的游戏体验。……我们是否可以利用不确定性有所作为,将其投射于文化产业中,精心研制一套设计,让人一种虚拟的、零威胁的方式体验不确定性

长天 VR(The Long Sky VR)

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当你在玩平面飞行射击游戏的时候是否想过这样两个问题:“下面平面上那个小飞船在想什么?……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以您喜欢。……◎ 快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾。◎ 无限的游玩模式,只有你阻止自己停下

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

我们听过很多游戏圈内关于这个问题的讨论,得到的大多回答是——因为随机性、因为互相攀比。……节奏与长度合理比例策略可能性和不可预见性,二者一,游戏就有重玩价值,如果二者都有,那游戏很容易让人沉迷……,并不是“随机性”和“互相攀比”就足够了的

很纠结:我把游戏分为两类

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079

而艺术类游戏指让人产生情感的游戏,这类游戏的代表《风之旅人/Journey》等。……但是,游戏一般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……当然,想出一个好的新玩法也是好的,但我觉得现在的游戏玩法涉及之地已经非常之广,是时候该走出一条深度的路来

版本:Early Access


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