夺牌狂飙(RUNGORE)

indienova.com/steam/game/2113040

RECOMMENDED FOR YOUhttps://store.steampowered.com/app……像是什么回合,或是法力/能力/AP或是各种其他什么的限制。……如果你的回答是“是的”,那么我一个好东西要给你:)RUNGORE很大程度上受到《杀戮尖塔》和《循环英雄

游戏设计之情感代入:避免说教

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再加上较为黑暗的环境和第一人称视角,当脚步声越来越大,直到最后戛然而止时,玩家的反应必然是:暴君在我后边,我!……行为规则与直观感受的环境特点不同,行为规则(逻辑)一般会借由游玩过程让玩家学习、认知。……之前做游戏的过程中一直没太重视这条规则,总是以 App 的设计思路去强化玩家体验

杉果娘:除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏IP联名?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30979

统计数据显示,这 1000 亿美元 IP 衍生品、周边产品是赚钱的重要基础之一,老任的想法显而易见,独占游戏牢牢地维持着粉丝群体的基本盘……无论现在你玩《街头霸王》摇杆党、手柄党还是键盘党,当初在街机厅接触这个 IP 的经历一定是童年最美好的回忆……一家之言难免片面且狭隘,不知道你对这些游戏 IP 联名产品持什么态度呢?

机战佣兵™VI 境界天火™(ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™)

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1245620/ELDEN_RING/https://store.steampowered.com/app……可因应个别战斗型态的组装模式玩家藉由组装AC进行各式各样的游玩方式。……玩家规划不同的独特机体战略来挑战不同任务

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

indienova.com/u/immikan/blogread/11579

比较全~还有历史记录和智能推荐功能还不错~财务分析:可以分析支出收入的占比、报表,或者花钱后可以规划预算什么的……希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于固定利息的账户可以每天自动增加简化……Fourdesire公司很擅长做这种游戏化的生活app~ 之前的《Walkr》计步app和喝水app都很可爱很有趣

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何几率回避伤害的僵尸必受此伤害……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加

HyenaStudio:雷鸟Thunderbird试玩版现已推出

indienova.com/u/a609593/blogread/30193

感谢大家的游玩,有什么问题或者建议也可以加入官方QQ群:335444850参与讨论。……https://store.steampowered.com/app/1847380/Thunderbird

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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发起:栖 大佬们好,菜鸡的我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中的游戏本地化……联系方式:微博@栖川栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸……: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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没有什么挫折,就当上了冒险家。就开始了冒险家生活。……队友系统 主角可以招募两个队友,大概 35 个队友可供招募。……必须先激活队友后,才会出现在招募列表

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

以下为演讲内容整理:易帆互动CEO庄元感谢大家下午来到这里,我的演讲主题是游戏企业的持续竞争力,为什么要讨论游戏行业的持续竞争力……万,所以我们的资源就是4个人以及1500万,我们有什么能力?……现在回到2018年我们有什么样的资源和能力?

版本:Early Access


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