《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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制作过程中我常常会听到亲友说我这游戏太简单太幼稚,有时候亲近的人会更不留情面。……实际上看起来很简单的东西,真动手的话也是不简单。……我做的只是自己觉得会有点意思游戏

FlorenShaw:可以用蹩脚的方式读取配表了

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来将表格导为json格式,并通过该软件自动生成C#类使用litjson来读取json,遍历了整个表格内容弄完感觉其实挺简单的……,能够用这个很多事情了,但是不会读json时候真的是心头大患至于在此基础上魔改litjson来实现其他需求……,目前想不到具体场景,个人能力也不允许这么,就先忽视掉了- 可能长期都会是这种日记式更新,好好学点东西总是好

牌组:丛林!(Stacks:Jungle!)

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用礼包解锁新卡牌,将它们组合起来以获得工艺配方,冒险进入未知领域,发现隐藏宝藏等等!……它是一个完全独立项目,许多方面都有不同感觉和玩法。……学习并掌握 70 多种工艺配方,创造改变游戏规则策略

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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制作过程中我常常会听到亲友说我这游戏太简单太幼稚,有时候亲近的人会更不留情面。……实际上看起来很简单的东西,真动手的话也是不简单。……我做的只是自己觉得会有点意思游戏

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃,一些结果是无法改变……当然如果在我没有解释情况下,有人理解了我设计,那就是开心。……实际上就是作者或者编剧自己三观问题,他认为那么可爱,天真,观众眼里可能就是愚蠢

精酿酒吧模拟器(Brewpub Simulator)

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随心所欲地装饰酒馆、打造独特吧台氛围、探索属于你自己的配方、优化酿酒工艺流程、向顾客出售你啤酒。……【经营家族企业】你祖父 60 年代白手起家,创立了一家小酒馆。……试验不同酿酒原料,解锁全新配方以及更加先进设备。 【成为顾客首选酒馆!】

恐惧深处(Fear deeps)

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游戏介绍这是一款恐怖游戏,你从一个房间醒来看到了莉莉给你写信,信内容讲述了莉莉工作事情,由于莉莉把病人的药换错了导致病人病情更加严重……游戏故事美好清晨,你收到了莉莉来信,她告诉你她换了新工作,一家精神疗养院值班医生。……病人在夜晚会发出诡异叫声,莉莉期初只是以为病人用错,可直到她看见了院长诡异行为

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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聊聊最近刷到几个问题。 1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这让想玩只狼动作游戏苦手玩不了。……其实我逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……对于打工人基础恐惧还是在于害怕搏失败后,没法回归到正常稳定之中,大概这就是所谓资本枷锁

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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不过办法总比困难多,虽然没有实际写代码,项目还是推进。接下来就简单说一说近期工作。……一件事准备阶段永远是愉快,就像学乐器之前选购乐器,学画画之前挑板子,游戏之前想点子。……没有代码工作时候,我会经常思考独立游戏本质和SRD未来,并且和制作组成员们QQ群分享看法

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

最近在尝试用GMS2Flappy Bird,其实这是个很简单的游戏,我进度却还停留在基本试玩Demo……~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来字体图片都导入到这个精灵中,如下图所示:此处只要保证每一个字都是该精灵一个子图像即可……创建字体这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵名称对应需要映射文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用开始创建那个数字集精灵文件创建了一个字体

版本:Early Access


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