SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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不过办法总比困难多,虽然没有实际写代码,项目还是推进。接下来就简单说一说近期工作。……一件事准备阶段永远是愉快,就像学乐器之前选购乐器,学画画之前挑板子,游戏之前想点子。……没有代码工作时候,我会经常思考独立游戏本质和SRD未来,并且和制作组成员们QQ群分享看法

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

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这还是未计算高科技塔对概率影响以及未来可能增加总配方情况下。……,来使其装备该新合成塔元素技能,这么会消耗新合成塔但可使场上合成塔拥有2个元素技能。……但是弊端也很明显,这样缺乏灵活性,玩家不能够自由地控制资源分配,金币只能用于升级防御塔或科技,合成节奏被控制前提下

《重构》硬核塔防开发日志 3

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这还是未计算高科技塔对概率影响以及未来可能增加总配方情况下。……,来使其装备该新合成塔元素技能,这么会消耗新合成塔但可使场上合成塔拥有 2 个元素技能。……但是弊端也很明显,这样缺乏灵活性,玩家不能够自由地控制资源分配,金币只能用于升级防御塔或科技,合成节奏被控制前提下

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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下面简单从游戏策划角度探讨一下这款作品情感体验设计。……程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的药,并在最终获得病友们夹道相送,这是电影里感人一幕,……Boss:一道无法逾越障碍,此时游戏节奏变成最慢,为之后高潮下铺垫

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特怪物、武器、宝藏、魔和魔咒……是世上复杂、最难接触,但又极为优秀游戏类型之一。……我尝试将游玩 Roguelike 游戏美好时刻汇集起来,浓缩成简单又颇具深度的卡牌游戏,《黑暗卡牌》

鬼武者2:管弦乐专辑精选包 (Onimusha 2: Orchestra Album Selection Pack)(Onimusha 2: Orchestra Album Selection Pack)

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本商品包含《鬼武者2》5首管弦乐版背景音乐和有助于游玩道具包。……[道具包内容]药草:3个 / 药丸:2个 / 秘:1个超鬼:2个 / 猛:1个替身木符:1个 /……红色灵魂:10000※游戏开始时遇到“高女”后便可获得

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

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最近在尝试用GMS2Flappy Bird,其实这是个很简单的游戏,我进度却还停留在基本试玩Demo……~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来字体图片都导入到这个精灵中,如下图所示:此处只要保证每一个字都是该精灵一个子图像即可……创建字体这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵名称对应需要映射文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用开始创建那个数字集精灵文件创建了一个字体

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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发起:世俗骑士 玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩是最简单有效办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩……发行商/售卖平台,也没有试玩机制例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……试玩是发行平台本职工作我更愿意看到由发行平台试玩机制,毕竟卖游戏是他们本职工作

吸血鬼酒吧大亨(Blood Bar Tycoon)

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成为吸血鬼酒吧经理,把破旧小酒馆改造成时髦酒吧!……如果您做的足够谨慎,愚蠢的人类将会满意带着醉意离开。……但如果出现问题,就不只是一具尸体这么简单了... 您还可能吸引吸血鬼猎人注意!

三千无畏:为何想做独立游戏?

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所以大学选择了计算机专业(真的是瞒着家里想做游戏选择),儿时诱惑太多以至于当初我不好好学习,目前一个二流大学鬼混……游戏给人们带来了形形色色感觉,游戏带给我们真实而又虚幻感觉,真实亦是体验其中那种真的感觉、玩感觉……满足自己幻想欲望,体验一把虚幻自己,一回世界主人!(游戏自己做的想干啥不行,嘿嘿)

版本:Early Access


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