indienova.com/steam/game/2493641
《荒野枪巫》的《赏金猎人》包内含火枪手、野蛮人和药剂师的服装配方。……《荒野枪巫》的《赏金猎人》包内含火枪手、野蛮人和药剂师的服装配方
indienova.com/game/coffee-shop-tycoon
经营自己的店铺,把控每一处细节,打造出城里最热门的咖啡店吧!……在《咖啡店大咖》中,你不仅可以自己烘焙咖啡豆,设计独特的配方,雇佣并培训员工,管理收支与营销策略,甚至还能击败竞争对手……,化身垄断咖啡业的终极巨头
indienova.com/steam/game/1305150
通过解决异国情调的关卡来帮助(或阻碍)你的伙伴,或者挑战自己的极限,自己做所有的工作!……简单而温馨的故事: 参与真实情感和行动的故事。……帮助 Uni 和 Duni 为最意想不到的地方带来希望
indienova.com/u/gadqq/blogread/33575
在制作的过程中,遇到问题再解决,这样的效率才是最高的,当然也是最煎熬的。……于是,对我来说:美术,最简单的做法,买!……目前阶段,不是说找个人解决某个业务需求那么简单,在没有投资介入下,其实还是在找合伙人阶段
indienova.com/groups/post/29450
发起:世俗骑士 在玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩是最简单有效的办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩的……发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟卖游戏是他们的本职工作
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108
最近在尝试用GMS2做Flappy Bird,其实这是个很简单的游戏,我的进度却还停留在基本的试玩Demo……~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示:此处只要保证每一个字都是该精灵的一个子图像即可……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体
indienova.com/steam/game/3128200
本商品包含《鬼武者2》的5首管弦乐版背景音乐和有助于游玩的道具包。……[道具包内容]药草:3个 / 药丸:2个 / 秘药:1个超鬼药:2个 / 猛药:1个替身木符:1个 /……红色灵魂:10000※在游戏开始时遇到“高女”后便可获得
indienova.com/u/maozhua/blogread/28653
随着游戏的快速发展,目前游戏种类繁多,各式各样,玩家在挑选游戏的时候也是眼花缭乱,在游戏中玩家不但注重游戏的画面……游戏音效现已普及至所有游戏,在游戏音效制作方面,也并非一层不变,充满了艰辛,也有人说,游戏音效制作很简单……所以我们认为做游戏音效最难的就是培养敏锐的音效感觉并利用技术手段将其转化为真实的音效
indienova.com/game/witch-story
在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……当地的领主受够了这样的街区…… 关于游戏 在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。……在游戏中,您的目标是收集拼图以恢复图片
indienova.com/steam/game/2782190
因子“万能药” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能药”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.……达丽雅金奖章×25 ※下载数据后,在游戏内与“万事屋谢洛”对话并于“追加内容领取”中选择相应内容即可获得道具
版本:Early Access
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