荒野枪巫:赏金猎人(Wizard with a Gun - Bounty Hunter Pack)

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《荒野枪巫》《赏金猎人》包内含火枪手、野蛮人和药剂师服装配方。……《荒野枪巫》《赏金猎人》包内含火枪手、野蛮人和药剂师服装配方

咖啡店大亨(Coffee Shop Tycoon)

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经营自己店铺,把控每一处细节,打造出城里最热门咖啡店吧!……《咖啡店大咖》中,你不仅可以自己烘焙咖啡豆,设计独特的配方,雇佣并培训员工,管理收支与营销策略,甚至还能击败竞争对手……,化身垄断咖啡业终极巨头

Uni 和 Duni(UniDuni)

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通过解决异国情调关卡来帮助(或阻碍)你伙伴,或者挑战自己极限,自己所有的工作!……简单而温馨故事: 参与真实情感和行动故事。……帮助 Uni 和 Duni 为意想不到地方带来希望

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

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制作过程中,遇到问题再解决,这样效率才是最高,当然也是煎熬。……于是,对我来说:美术,最简单的做法,买!……目前阶段,不是说找个人解决某个业务需求那么简单没有投资介入下,其实还是找合伙人阶段

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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发起:世俗骑士 玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩是最简单有效办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩……发行商/售卖平台,也没有试玩机制例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……试玩是发行平台本职工作我更愿意看到由发行平台试玩机制,毕竟卖游戏是他们本职工作

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

最近在尝试用GMS2Flappy Bird,其实这是个很简单的游戏,我进度却还停留在基本试玩Demo……~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来字体图片都导入到这个精灵中,如下图所示:此处只要保证每一个字都是该精灵一个子图像即可……创建字体这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵名称对应需要映射文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用开始创建那个数字集精灵文件创建了一个字体

鬼武者2:管弦乐专辑精选包 (Onimusha 2: Orchestra Album Selection Pack)(Onimusha 2: Orchestra Album Selection Pack)

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本商品包含《鬼武者2》5首管弦乐版背景音乐和有助于游玩道具包。……[道具包内容]药草:3个 / 药丸:2个 / 秘:1个超鬼:2个 / 猛:1个替身木符:1个 /……红色灵魂:10000※游戏开始时遇到“高女”后便可获得

奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

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随着游戏快速发展,目前游戏种类繁多,各式各样,玩家挑选游戏时候也是眼花缭乱,游戏中玩家不但注重游戏画面……游戏音效现已普及至所有游戏,游戏音效制作方面,也并非一层不变,充满了艰辛,也有人说,游戏音效制作很简单……所以我们认为游戏音效最难就是培养敏锐音效感觉并利用技术手段将其转化为真实音效

女巫的故事(Witch Story)

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一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……当地领主受够了这样街区…… 关于游戏 一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。……游戏中,您目标是收集拼图以恢复图片

Granblue Fantasy: Relink - 武器上限解锁道具包1(Granblue Fantasy: Relink - Weapon Uncap Items Pack 1)

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因子“万能” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.……达丽雅金奖章×25 ※下载数据后,游戏内与“万事屋谢洛”对话并于“追加内容领取”中选择相应内容即可获得道具

版本:Early Access


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