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(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢薇蕾特
indienova.com/game/genshin-impact-roses-and-muskets
Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔薇與銃槍
indienova.com/steam/game/3447720
采用气动长冲程活塞发动,有着坚固的结构和强大的后坐力控制,每一次射击都会一如既往地有效,是值得信赖的狩猎伙伴……汉松.30-06步枪汉松.30-06是一款半自动步枪,专为在最恶劣的环境中快速发动和腰射而设计。……它易于使用,非常适合猎杀中小型猎物,采用全球精准射手喜爱的7.62x39毫米子弹,为经验丰富的猎人带来全新挑战体验
indienova.com/u/gadqq/blogread/25353
2.1 战斗时长的设定2.1.1 什么是战斗时长以最简单的战斗节奏为例。……当然这过程中其实还包含着其他的玩法,我们就以画面上这个最基础的玩法设定来说。……我们最开始定义的基础战斗时长,指的就是标模的战斗时长。2.3.4 如何通过标模构建角色差异A.
indienova.com/groups/post/103475
是一款结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种的轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法的二次元美少女独立游戏……程序需求:2d为主,会Unity最好(因为主催会的是unity,到时可以一起协助开发),非初学者,能独立制作游戏……这是一个主打剧情向二次元独游的新兴社团,我们的愿景是创作出一个以角色为核心、能让每个人都记住并为之感动的二次元美少女游戏
indienova.com/game/rule-of-rose
薔薇守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……是一款充满英式风格的游戏。在游戏中会出现很多种不同类型的敌人,有时里面也会有解谜的提示。……却误入了被称为“红蜡笔贵族”的孩子们以残酷的阶级制度统治的奇妙地方,在那里她受到各种痛苦的遭遇,但也因此揭开了过去的悲伤
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
出于简单和有趣的理由,白鸟的战斗模式是“剪刀石头布”三元属性克制攻击。……随着猜拳从最开始的 有效时间短,攻击前摇变化,无反馈感 到现在的 有效时间较长,攻击前摇统一缩短,视觉和音效反馈都已添加……为了营造一种“步行也可以”的舒适游戏环境,大部分的怪物都不会主动攻击玩家,甚至有见面就玩儿命逃跑的
indienova.com/u/minigo/blogread/36639
研发过程展示,不代表最终品质薇拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……她的真实身份是隐藏在人类中的狼族。在情绪激动的时候会露出耳朵和尾巴。……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她的表情
indienova.com/groups/post/30003
_~代小代: antialias:true是没有效果的, 可以考虑下后处理抗锯齿fxaa和smaa c00t……: @_~代小代#1 three.js绝对是有效果的...gles 2.0以上就可以了,ios倒是有可能出问题……,dpr的设置也是其中之一
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255
回家过年~回家过年,但药不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做的回到家后依旧接着做。……1.游戏的ED制作完成2.游戏的预告音效制作完成3.游戏内的脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……毕竟设定是在核暴以后的世界,唉~还是有好多细节的东西要弄的
版本:Early Access
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