【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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小组帖子:谁有css3编写基础,给个指导呗

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欢迎收藏我们,https://1680380.com/view/fc3D/index.html在这里您可以查到最新最快的游戏开奖信息

战地 3:终局(Battlefield 3: End Game)

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“终局”DLC 包括四张广袤地图,为玩家提供截止到目前速度最快的战争。……新 DLC 将加入崭新的载具,包括一个轻型摩托车(Dirt Bike),一个新的运输机,它可以迅速地运输部署部队力量来扭转局势

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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我们可以将其设置为公有的,也可以将其设置为私有的然后使用方法来访问他。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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我们可以将其设置为公有的,也可以将其设置为私有的然后使用方法来访问他。……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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2016年初,我和团队的小伙伴们拿到HTCVIVE设备并着手开发《EnterVR》,那时候国内外对于VR……如果这样,用不了多久就不需要再为生活发愁,所有事情都可以得到解决。……但发现来钱最快的其实还是接外包,然而之前已经尝试过,一个人基本上很难接到大的整包,所以我就靠技术能力为别人解决项目难题

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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2016年初,我和团队的小伙伴们拿到HTCVIVE设备并着手开发《EnterVR》,那时候国内外对于VR……如果这样,用不了多久就不需要再为生活发愁,所有事情都可以得到解决。……但发现来钱最快的其实还是接外包,然而之前已经尝试过,一个人基本上很难接到大的整包,所以我就靠技术能力为别人解决项目难题

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