indienova.com/groups/post/1296
若有利用layoutScale做出整個遊戲畫面的縮放效果,則左上角canvas座標是(0,0),右下角……/s/1bA6SCQ(转发自:原日志地址) totoyan: 这篇干货是每个萌新必学课程!……UID 即可…… 傅老師: @vzad#2 好方法~
indienova.com/steam/game/2730170
"They Can Hear Us",第一集,叙述与您通过麦克风互动的恐怖故事,并利用听者的恐惧来进行表演……你是一位魔法生物侦探,在你的第一个案件中,你必须前往一座最近新建成的房屋,查明发生了什么,并弄清楚是哪种生物在搞事情……受经典恐怖影响的美学。在探索故事的同时解决谜题
indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
大家好,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34740
这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……由于每种武器都有相应的弹药种类,而弹药的补给是有限的,这样就避免了玩家只囤某一类枪(或者说只囤长射程步枪……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31703
最最好是引入中国的传统哲学思想,这个太难了,到时候再说,毕竟还没涉及到,先攻克技术的难题吧其三,彩蛋……,二段能力是潜行进入一段时间的隐身;武器的种类也要多,最好也可以收集(满足收集癖),包括中国的传统兵器……飞刀)....等等,但这些的动作效果就要废一番功夫了暂时就先这样
indienova.com/u/ashon/blogread/3172
当然是用Aimer镇楼啦有些感动可以化为行动的动力,在没有接触游戏编程这课之前,我完全不知道原来学的那些课程……做完两个游戏的大作业之后,发现除了在实现游戏本体之外,更重要的是核心玩法。……23333,不过既然已经规划好开发进度了,那就要两边开始,现在正在画人设,然后把我策划中需要的那些体积雾效果折腾出来
indienova.com/groups/post/101703
发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作
indienova.com/groups/post/101704
发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作
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